En este videotutorial el autor sigue usando de la versión 2.78 de Blender y yo la versión beta de Blender 2.80, publicada el 22 de marzo.
Los próximos tres videos (7, 8 y 9) están dedicados a la retopología del personaje, que es una etapa muy necesaria, ya que este esculpido del personaje me ha quedado de ¡1:212.596 vértices!
Más adelante se volverá al esculpido pero, entonces, de la ropa.
A continuación se ve un renderizado (con Cycles) de cómo me han quedado las orejas del personaje:
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