martes, 31 de agosto de 2021

Recuperar resplados de archivos de Kdenlive

Estaba haciendo las últimas ediciones en el video que va a ser la parte 6 de mi serie sobre el modelado con Blender de una simple locomotora a vapor cuando, por razones que desconozco, las pistas de video y audio del proyecto quedaron vacías.
¡Me quería matar! ¡Todo el trabajo perdido!

Pero no.
Búsqueda mediante di con la solución al problema:

Lo que sigue es una traducción libre del apartado del manual de usuario de Kdenlive dedicado a los respaldos.

La ventana de Recuperar archivo de resplado (Restore Backup File) a la que se accede a través del menú Proyecto > Abrir archivo de respaldo (Project > Open Backup File) le permite recuperar una versión previa del archivo de su proyecto.

En caso que algo salga mal (un archivo de proyecto corrompido, un cambio indeseado, ...), ahora puede recuperar una versión previa de su archivo usando esta característica. Basta con seleccionar la versión previa que desee y pinchar en Abrir (Open).

Los archivos de respaldo se crean automáticamente cada vez que guarda su proyecto. Esto significa que si guardó su proyecto regularmente, la ventana de recuperación le mostrará una lista de todos los archivos guardados, con la  fecha y el horario en que se grabaron.

Kdenlive mantiene hasta 20 versiones de su archivo de proyecto en la última hora, 20 versiones del día actual, 20 versiones de los últimos 7 días y 20 versiones más antiguas, que deberían ser suficiente para rescatarlo de cualquier problema.

viernes, 27 de agosto de 2021

¡Linux cumplió 30 años!

 

En abril de 1991, Linus Torvalds, un estudiante de ciencias de la computación finlandés de de 21 años, empezó a trabajar en unas simples ideas para un núcleo de un sistema operativo.
Comenzó intentando obtener un núcleo de sistema operativo gratuito similar a Unix que funcionara con microprocesadores Intel 80386. Para ello tomó como base al sistema Minix (un clon de Unix) e hizo un núcleo monolítico compatible que inicialmente requería software de Minix para funcionar.

El 26 de agosto de 1991 Torvalds escribió en el grupo de noticias comp.os.minix:​

“Estoy haciendo un sistema operativo (gratuito, solo un pasatiempo, no será nada grande ni profesional como GNU) para clones AT 386(486). Llevo en ello desde abril y está empezando a estar listo. Me gustaría saber su opinión sobre las cosas que les gustan o disgustan en minix, ya que mi SO tiene algún parecido con él.[...] Actualmente he portado bash(1.08) y gcc(1.40), y parece que las cosas funcionan. Esto implica que tendré algo práctico dentro de unos meses...”


Tras dicho mensaje, muchas personas ayudaron con el código.
En setiembre de 1991 se lanzó la versión 0.01 de Linux. Tenía 10.239 líneas de código.
En octubre de ese año salió la versión 0.02 de Linux; luego, en diciembre se lanzó la versión 0.11. Esta versión fue la primera en ser self-hosted (autoalbergada). Es decir, Linux 0.11 podía ser compilado por una computadora que ejecutase Linux 0.11, mientras que las versiones anteriores de Linux se compilaban usando otros sistemas operativos.

Cuando lanzó la siguiente versión, Torvalds adoptó la GPL como su propio boceto de licencia, la cual no permite su redistribución con otra licencia que no sea GPL. Antes de este cambio, se impedía el cobro por la distribución del código fuente.

(Estos párrafos están tomados del artículo de la Wikipedia: “Núcleo Linux”).

sábado, 21 de agosto de 2021

¡Inkscape en camino a ser multipágina!

Hace unos días, a través del más reciente “Weekly-ish recap”, publicado por Alexander Prokoudine en Libre Arts, me enteré que Martin Owens (doctormo), uno de los desarrolladores de Inkscape, está trabajando en su próximo gran proyecto: agregar el tan esperado soporte multipágina a Inkscape.

Como la definición SVG no soporta multipágina de forma nativa, la forma de encarar este desafío no es trivial, pero el trabajo está en marcha.
Acá se ve al mismo Martin Owens explicando, en inglés, como va avanzando el trabajo:

viernes, 6 de agosto de 2021

Full Circle #171 (julio 2021)

Aquí va mi reseña de la edición #171 de Full Circle magazine.

Es el número correspondiente a julio y se trata de un PDF de 64 páginas y 4,2 MB que está disponible para su descarga desde el 30 de julio.

De la sección Noticias (páginas 4 a 16) la que me resultó más interesante fue la titulada La distribución Pop!_OS 21.04 ofrece el nuevo escritorio Cosmic

En el siguiente video del canal de YouTube “Locos por Linux” se hace una reseña sobre este nuevo escritorio:

Además destaco los siguientes lanzamientos:

Del resto de la edición, los artículos qué más me llamaron la atención fueron los siguientes:

  • Entre las páginas 32 y 35, Mark Crutch completa su reseña sobre la remozada interfaz de usuario del cuadro de diálogo “Vectorizar mapa de bits” de la rama 1.0 de Inkscape y ahonda sobre sus opciones menos conocidas. Además analiza las reales posibilidades de la nueva opción“Trazado de línea central”.
  • En las páginas 23 y 24, Erik presenta la quinta parte de su serie de artículos sobre LaTeX. En esta oportunidad explica las básicas para la creación de tablas.
  • La nota de tapa, entre las páginas 25 a 30, escrita por Eric Wood y titulada “Cree un clon híbrido portable de su sistema”, explica los pasos que siguió el autor para crear un clon del sistema Ubuntu Mate 20.04 LTS (instalado en su computadora hogareña) en una unidad extraíble (USB).
    Con esto, pudo ejecutar su sistema “clonado” en computadoras con arranque UEFI y también en equipos más antiguos, que utilizaban BIOS. 
  • En las páginas 54 y 55, la reseña sobre CodeLite, escrita por Erik. Se trata de un IDE de código abierto, multiplataforma especializado en los lenguajes de programación C, C++, PHP y JavaScript.
  • La reseña de Adam Hunt sobre Kubuntu 21.04 (páginas 51 a 53).
Aquí va mi traducción libre de la editorial, escrita, como siempre, por Ronnie Tucker: