sábado, 27 de abril de 2024

¡Hoy es el FLISoL 2024!

Y anoche, la edición de “Conexiones”, el programa de TVCiudad sobre tecnología conducido por Ana Laura Pérez, estuvo en tema y se dedicó al Software Libre y la Cultura Libre. Habló sobre la los cambios tecnológicos y su afectación en la cultura, recursos educativos abiertos, la Wikipedia, las licencias libres, las Creative Commons, GNU/Linux, LibreOffice, WordPress, Godot, etc.

Ya está disponible para ver (o volver a ver) en YouTube:

Al final del programa, la conductora hizo mención al FLISoL que se desarrolla hoy desde las 10:00 y hasta las 18:00 hs. en la UTU-ESI-Buceo y a la que tengo previsto asistir.

Nos vemos.

viernes, 26 de abril de 2024

¡20 años de Ubuntu!

Ayer, en el canal de YouTube de Canonical Ubuntu se publicó este video, anunciando el lanzamiento de la nueva versión, la 24.04, y festejando los 20 años de Ubuntu, una distribución GNU/Linux que revolucionó el mundo del software libre.

El video está realizado por la agencia Freehive y, ni falta haría decirlo, con Blender.

lunes, 22 de abril de 2024

Scribus complete video course

El canal de YouTube Graphic design for Free tiene una lista de videos llamada Scribus complete video course que está compuesta por 83 videos más un video de presentación del curso, que es este:

Los 83 videos, de un promedio de duración de 2 minutos cada uno, completan algo más de 2:40 horas de temas y ejemplos sobre el uso del programa muy bien explicados, en inglés.

Yo, que hace como 15 años que uso Scribus casi que diariamente y me jactaba de conocer muy bien el programa, luego de ver toda esta serie de videos llegué a dos conclusiones: siempre se aprenden cosas nuevas y no hay que jactarse.

Además, ese canal tiene dos listas de videos más, una sobre GIMP (con 73 videos + 1 de presentación) y otra sobre Inkscape (con 33 videos + 1 de presentación) que, si son del mismo nivel que la de Scribus, serán muy recomendables. Cuando pueda las voy a ver.

sábado, 20 de abril de 2024

¡Se viene el FLISoL 2024!

El jueves pasado me enteré, a través de la cuenta de FLISoL Uruguay en mastodon, que estaba listo y disponible el cronograma de charlas y talleres del FLISoL Montevideo 2024 que se desarrollará exactamente dentro de una semana, el sábado 27 de abril, en la UTU ESI Buceo (Gral. Rivera 3729 bis) de 10:00 a 18:00 hs.

Cronograma

(Está diponible para su descarga un librillo con el programa y los resúmenes)

Inicio

Taller 1 (Salón 2)

  • 10:10hs. Un Viaje en Colectivo por el Software Libre y la Productividad [Modera: M. Sosa (Hackspace UY)]

Sesión A

Charlas (Salón 1)

  • 11:15 hs. Deploying de aplicaciones modernas en desarrollo y producción [D. Zipitría (CILAN)]
  • 11:45 hs. Godot Engine: potenciando la creatividad con software libre [A. Rodriguez (La Familia Godotera - ex ForoGodot)]
  • 12:15 hs. ¿Por qué sigo contribuyendo a Debian desde hace 20 años? [S. Ruano (Grupo Linux de la Universidad de Cauca)]
  • 12:35 hs. Avogadro: Un clúster de cálculo numérico con software libre [S. Roland (UdelaR)]

Taller 2 (Salón 2)

  • 11:15 hs. Conversatorio: Software Libre, Ciencia Libre [Modera: D. Viñar (UdelaR)]

Sesión B

Charlas (Salón 1)

  • 14:05 hs. Sistemas de gobernanza globales: evolución, estado del arte, y el por qué del software libre [F. Castiglione (Shield Digital Security)]
  • 14:35 hs. Autogestión en tiempos de capitalismo (de datos) [Fede (Disroot)]
  • 15:05 hs. Innovación social y Software Libre [W. De Mello (Impulso Libre)]
  • 15:25 hs. Soberanía de la información en organizaciones sociales [F. Gonzalez (MPS), A. Tasistro (MPS)]

Taller 3 (Salón 2)

  • 14:05 hs. Manos a la obra: ¡Hagamos un juego con Godot! [Modera: A. Rodriguez (La Familia Godotera)]

Sesión C

Charlas (Salón 1)

  • 16:10 hs. Repensar la computación en clave geopolítica [J. M. Alonso (UdelaR)]
  • 16:40 hs. Malditas máquinas: criptografía como lenguaje de libertad [P. Seijo (Plan i)]
  • 17:10 hs. Era de iluminación y oscuridad en las humanidades digitales medievales [L. Sandoval (UdelaR)]
  • 17:30 hs. Collapse OS: Un sistema operativo post-apocalíptico [S. Roland (Undernet Uruguay)]

Taller 4 (Salón 2)

Actividades durante toda la jornada

  • Help Desk: aplicaciones de proyectos de software libre en la vida real
  • Lan Party: partidas de juegos libres en red
  • Install Fest: instalacion de software libre y sistemas operativos GNU/Linux

Stands

  • FLISoL Uruguay
  • Servidores Autogestionados
  • Video Mapping + mezcla de video con software libre
  • El teclado Dvorak
  • La Comunidad de Debian en Uruguay

Espero poder asistir, como ya hice en otros años (tengo registros de las ediciones de 2011, 2014, 2018 y 2023, pero también fui a las de 2009 y 2015 y creo que a alguna más).

Este año me parece una gran oportunidad para, de una vez por todas, dedicarle un tiempito a conocer y probar Godot.

jueves, 18 de abril de 2024

Escudos de clubes de fútbol de Uruguay hechos con Inkscape: Boston River

Empecé por Boston River, que de los 16 equipos que conforman la Primera División del fútbol profesional masculino de Uruguay en 2024, es el primero por orden alfabético.

Plantel 2024 de Boston River (foto de la web oficial del club)

Algunos datos del club

Según la Wikipedia, el Club Atlético Boston River fue fundado el 20 de febrero de 1939, se afilió a la Asociación Uruguaya de Fútbol en 1953 hasta 1981. Regresó a la A.U.F. en 1999. El 30 de agosto de 2016 jugó su primer partido en Primera División (empate a 1 contra Defensor Sporting).

Desde su ascenso se ha mantenido en la Primera División y este año está desarrollando su 9ª temporada consecutiva.
En las 8 temporadas anteriores, la mejor posición fue 4º en la temporada 2022. Además, en las temporadas 2016 y 2017 terminó en la 6ª ubicación. Como resultado de esas tres campañas obtuvo la clasificación a sus primeras participaciones internacionales: 

  • en 2017 superó la primera fase de la Copa Sudamericana en playoffs contra Comerciantes Unidos de Perú y fue eliminado en la segunda fase por Cerro Porteño de Paraguay.
  • en 2018 pasó la primera fase de la Copa Sudamericana en playoffs contra Jaguares de Colombia y fue eliminado en la segunda fase por Banfield de Argentina.
  • en 2023 pasó la primera fase de la Copa Libertadores en playoffs contra Zamora de Venezuela y fue eliminado en la segunda fase por Huracán de Argentina.

La rejilla base

Si lo desea, puede descargar el archivo en blanco que utilicé para hacer el ejercicio, con la rejilla base, desde este vínculo: https://mega.nz/file/0RQQgRLJ con esta clave: UObz9t89uyVFkzkc2jugD3FoMO8ZZEIXzybQ5JZVSLQ 


Las letras del escudo

Por lo visto en la web del club, la tipografía que se utiliza en el escudo es una slab serif (o de serifa cuadrada).

Así que, para usar como base en el redibujado de las letras, descargué la fuente Freshman, de William Boyd.
Pero, en este caso, no la instalé en el sistema, ya de Inkscape permite utilizar tipografías sin necesidad de instalarlas en el sistema, como explica Logos by Nick en el siguiente video:

Resumiendo, los pasos son:

  1. Abrir las Preferencias (Ctrl+May+P) y de la lista de la izquierda elegir la opción Sistema.
  2. En la parte inferior del área derecha de la ventana aparece un campo titulado Directorios de tipografías adicionales. Allí se debe ingresar el camino del directorio dónde se encuentra el archivo de fuente de la tipografía a utilizar.
  3. Cerrar las Preferencias, cerrar Inkscape y volver a abrirlo.

La edición del video

Otra cosa que quería hacer para este nuevo proyecto era probar el editor de video de Blender, en lugar de Kdenlive que es el que uso habitualmente. Pero me daba un poco de pereza.

Pero, gracias a este video de Thilakanathan Studios, que me resultó muy claro y bien explicado para tener las básicas del funcionamiento del editor de video de Blender, lo pude utilizar sin mayores problemas.

jueves, 4 de abril de 2024

“Watermelon Girl”, el corto de SouthernShotty

Después de 5 años de trabajo llegó el estreno de “Watermelon Girl” el corto animado, hecho con Blender, de SouthernShotty.

La historia trata de una niña nacida de la semilla de una sandía en el estómago de un rey fallecido y que resulta en un viaje de descubrimiento.

La estética es muy artesanal tanto en la apariencia de los materiales como en el tipo de animación, que emula una stop motion.

Si quieren saber algo del hombre detrás de esta obra, el mismo 28 de marzo, inmediatamente después del estreno del corto, SouthernShotty hizo un directo (en inglés) para responder preguntas sobre el mismo: