lunes, 30 de abril de 2018

FLISoL 2018 en Montevideo

Como ya comenté, el sábado pasado me di una fugaz vuelta por el FLISoL.
El evento, organizado por libre.coop se realizó en el Espacio Colaborativo Enlace.
Llegué a eso de las 15:00 hs. y se ve que habían cambiado el orden previstos de las charlas, puesto que pensaba asistir a la charla sobre Chamilo, pero la misma estaba terminando. y enseguida comenzó otra charla, a cargo de Damián Muraña, sobre Piratebox.

 Charla de José Rivas sobre Chamilo LMS (Foto del facebook de Chamilo)

No sabía de la existencia de Piratebox, pero la presentación de Damián Muraña fue muy clara y demostró que sabía de lo que hablaba.
Se trata de un sistema DIY (Do It Yourself) de comunicación y compartimento de archivos, de forma anónima y fuera de línea. Está pensado para ejecutarse sobre dispositivos tipo routers (aunque no solo) y convertirlos en servidores de red local a la que acceder vía wifi y sin utilizar Internet.
Me parece muy interesante para utilizar en docencia (el profesor puede compartir archivos o generar un chat con sus alumnos a través de este dispositivo y, como ya dije, sin necesidad de Internet).


sábado, 28 de abril de 2018

¡Llegó GIMP 2.10!

Ya está entre nosotros una nueva versión de GIMP.
En 2008 vio la luz la versión 2.6; en mayo de 2012 apareció la versión 2.8; y ayer, viernes 27 de abril, salió la tan esperada versión 2.10.

Para festejar este hecho y tener más información, ¿qué mejor que recurrir a Alexander Prokoudine, uno de los más activos integrantes del equipo de GIMP y, en particular, a su sitio Libre Graphics World?

Por eso es que a continuación publico una traducción al español de su artículo GIMP 2.10 released, what’s up with the new release policy?, también publicado en el día de ayer.

Publicado GIMP 2.10, ¿qué pasa con la nueva política de versiones?

Luego de seis años y varios lanzamientos inestables desde la vesión 2.8.0, GIMP 2.10 está liberado para el público en general.
Los aspectos más destacados de esta versión incluyen características que los usuarios le han estado pidiendo al equipo durante todo este tiempo:

jueves, 26 de abril de 2018

Se viene el FLISoL 2018

Este sábado es el FLISoL (Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre).
Este evento se realiza el cuarto sábado de abril de cada año en numerosas ciudades de Latinoamérica.

Según el sitio web del FLISoL, al día de hoy está confirmado el evento en 215 sedes de 16 países (entre paréntesis la cantidad de sedes de cada país):
  • Argentina (58)
  • Bolivia (5)
  • Brasil (78)
  • Chile (5)
  • Colombia (5)
  • Costa Rica (1)
  • Ecuador (6)
  • España (2)
  • Guatemala (5)
  • Honduras (2)
  • Mexico (21)
  • Nicaragua (1)
  • Panamá (1)
  • Perú (17)
  • Uruguay (1)
  • Venezuela (7)
Hasta donde sé, el año pasado no se realizó en Montevideo, pero este año sí, ¡y a pocas cuadras de mi casa!
Será en un local ubicado en Agraciada 2332, de 10:00 a 16:00 hs.
Desde las 13:00 hs. están previstas unas seis charlas, de las cuales la que, en principio, más me llama la atención es una sobre Chamilo LMS, fijada para las 14:55 hs.
Veré de darme una vuelta por allí.



jueves, 19 de abril de 2018

¡Se viene, se viene!: publicaron la RC2 de GIMP 2.10

El martes se lanzó la segunda “Release Candidate” de GIMP 2.10.

Desde el lanzamiento de la RC1 (de la que me hice eco en el “Para tener a mano (LIV)”) se han corregido 44 errores y se han realizado mejoras en el rendimiento del programa.
Entre otras novedades, se anuncian mejoras en la herramienta de degradado, nuevos controles para manejar la rotación 3D de imágenes, mejor manejo de las máscaras, una revisión general del soporte de temas, etc.

Solo quedan 7 errores por corregir para el lanzamiento final.
¡Se viene, se viene!

martes, 17 de abril de 2018

Hero, la nueva open movie de Blender




Ayer se estrenó una nueva open movie realizada con Blender 2.8.
Se trata del corto “Hero”, obra de Daniel Martínez Lara, que hace uso principalmente del grease pencil (lápiz de cera) para lograr esta animación, mayormente 2D.
Al estilo de un trailer de película, se muestra mucha acción y se ve la potencialidad de esta herramienta, muy mejorada en la versión 2.8, para la animación 2D.
Pueden ver más detalles de esta noticia en el Blender Hoy de esta semana.
(también en esa edición de Blender Hoy me enteré de que aún están abiertas las votaciones del 22ª edición de los Webby Awards y que, en la categoría de Film & Video / General / Animation uno de los cinco nominados es Agent 327: Operation Barbershop, otra de las open movies de Blender).

sábado, 14 de abril de 2018

Full Circle #130 (febrero 2018)


El 23 de febrero se publicó la edición #130 (un PDF de 57 páginas y 5,3 MB)  de Full Circle magazine. Aquí va lo que me resultó más destacable de esta edición...

De  la sección Noticias (páginas 4 a 16) apenas me da para destacar una:

Además, me resultaron interesantes:
  • El habitual artículo de Mark Crutch sobre Inkscape (páginas 31 a 34). En él se empieza a tratar el tema de las extensiones de Inkscape. Y, como corresponde, empieza con algunas de las (¡más de 150!) que vienen de forma predefinida con el programa.
  • En las páginas 20 y 21 Rex Guinn escribe sobre Sphinx, un procesador de textos originalmente creado para producir documentación de Python, y que puede generar archivos html, latex, ePub, Texinfo, páginas de manual y texto plano.
  • En “Everyday Ubuntu” (páginas 36 a 38), Richard “Flash” Adams reseña algunas formas de instalar programas en Ubuntu.
Aquí va mi traducción libre de la editorial, escrita, como siempre, por Ronnie Tucker:


miércoles, 11 de abril de 2018

Blender: Modelado básico de una botella (I)

A continuación describo, paso a paso, como hacer para generar, utilizando Blender, un modelado similar a este:



Descargar la versión de 1920 x 1280 de esta imagen de pixabay para utilizar como referencia.
Abrir Blender, borrar el cubo predefinido (Supr Enter), pasar a la vista ortográfica y a la vista frontal (5 y 1 del teclado numérico, respectivamente) y abrir el Área de Propiedades (tecla N con el puntero del ratón sobre el Editor de la Vista 3D). Pinchar el cuadro de verificación del apartado Imágenes de fondo, pinchar en el botón Agregar Imagen y elegir Frontal del menú desplegable Eje.
Pinchar en el botón Abrir y elegir la imagen descargada de Pixabay.
Desplazar la imagen de fondo 0.82 y 4.8 en los ejes X e Y respectivamente, como se ve en la siguiente captura de pantalla:


Con el Cursor 3D en el centro de la escena (May+SCursor al Centro) pulse May+A y del menú contextual elija Malla ➞ Cilindro, para colocar un cilindro en la escena.
Pulse Z para pasar a la Vista Estructura (y poder ver la imagen de fondo a través del cilindro) y mueva el cilindro hacia arriba 1 unidad Blender pulsando GZ1 Enter.
Pásese al Modo Edición (pulsando la tecla Tab). Pulse la tecla A una o dos veces, según sea necesario, para asegurarse de deseleccionar todos los vértices. Pulse la tecla B y luego realice un recuadro de selección que incluya todos los vértices de la tapa superior del cilindro. Pulse GZ2.3 Enter para que el cilindro quede del alto de la botella de referencia.
Pulse A dos veces para seleccionar todos los vértices del cilindro. Para escalar el tamaño del cilindro en los ejes X e Y (pero no Z), pulse S May+Z 0.55 Enter.
Debería tener algo así:


viernes, 6 de abril de 2018

Para tener a mano (LIV)

Los temas de esta edición:
  • Presentaciones dinámicas con Inkscape + JessyInk (tutorial de Vamox)
  • La versión 2.10 de GIMP está cada vez más cerca.
  • Cómo hacer que la cámara de Blender vuelva a ser la cámara.
  • Blender de película: la Mujer Maravilla.
  • Un par de recursos gráficos y tipográficos.

lunes, 2 de abril de 2018