miércoles, 31 de mayo de 2023

Full Circle #191 (marzo 2023)

Sigo intentando infructuosamente ponerme al día con mis reseñas de Full Circle magazine. En esta oportunidad es el turno de la edición #191, el número correspondiente a marzo de 2023. Es un PDF de 68 páginas y 6,2 MB que está disponible para su descarga desde el 31 de marzo pasado.

De la sección Noticias (páginas 4 a 23) me resultaron interesantes:

  • La presentación del proyecto Mozilla.ai para sistemas abiertos de machine learning.
  • El proyecto de Ubuntu para introducir una nueva ISO mínima (alrededor de 140 MB) como parte del lanzamiento 23.04.

Y, además, de las habituales notificaciones de lanzamientos, destaco:

También parecen dignos de mención los lanzamientos de MyLibrary, Shattered Pixel Dungeon 2.0 y helloSystem 0.8.1.

Del resto de la edición lo qué más me llamó la atención fue:

  • En su habitual columna sobre Inkscape (páginas 38 a 42) Mark Crutch continúa reseñando los cambios del cuadro de diálogo de Relleno y borde de la versión 1.2. En esta oportunidad trata sobre la solapa Estilo de trazo que, a primera vista, no tiene cambios pero, el desplegable de los Guiones y las opciones de Marcadores, sí tienen novedades.
  • En las páginas 43 a 45 se publica la tercera entrega de la serie introductoria sobre FreeCAD, escrita por Ronnie Tucker.
    A los agujeros circulares hechos a la “placa”, les hace un biselado.
  • En la 19ª parte de la serie sobre LaTeX, publicada en las páginas 35 y 36, Robert Boardman intenta generar una página con algunos espacios para elementos especiales, como si se tratara de un album de figuritas o de sellos postales.
  • En las páginas 32 a 34 se publica un “HowTo” escrito por Jon Hoskin sobre Stable Diffusion, un programa que puede crear gráficos a partir de varios tipos de textos o “prompts”. No es sencillo lograr resultados satisfactorios, por lo menos en los primeros intentos.  Para tener una idea de su funcionamiento, puede probar openart.ai, (pide una guenta de Gmail o de Discord para acceder) que es una herramienta on-line de generación de imágenes con inteligencia artificial.
    Este artículo es la primera entrega, así que veremos más en las próximas ediciones.
  • Las reseñas de Adam Hunt sobre distirbuciones GNU/Linux:

Finalmente, aquí va mi traducción libre de la editorial, escrita, como siempre, por Ronnie Tucker:

lunes, 15 de mayo de 2023

Ejemplos de trabajos con Inkscape y con GIMP

Me gustaron mucho dos de los tutoriales que Alexander Prokoudine difundió en la sección de “Tutoriales” del Weekly recap de Libre Arts que publicó ayer.

El primero de ellos es el timelapse de una ilustración hecha, mayormente, con la herramienta de Dibujar líneas a mano alzada de Inkscape, por Johnster QuickTuts.

Si me fuera posible, con gusto haría una impresión de esta ilustración, la enmarcaría y colgaría en la pared del estar de mi casa.
El autor es un ilustrador indonesio que se dedica, principalmente, a dibujar paisajes con Adobe Illustrator. Pero también tiene algunos dibujos hechos con Inkscape, como es el caso del video precedente.

El segundo es obra de Zakey Design y muestra una simple y muy efectiva composición multicapas hecha en GIMP.

Zakey es un diseñador gráfico que, como es el caso anterior, también es de Indonesia (vive en Pekanbaru) y en su canal de YouTube publica tutoriales sobre cómo crear y usar programas gráficos de código abierto (como GIMP e Inkscape) para crear arte digital.

domingo, 7 de mayo de 2023

Reseña del FLISoL 2023 en Montevideo

El sábado 22 de abril asistí a varias de las charlas del FLISoL 2023 que se realizó en El Faro del Centro de Estudiantes de Ingeniería.
Atendiendo al cronograma que se había anunciado, la charla que más me interesaba era la que trataría sobre hardware libre en la educación. Estuvo a cargo de Pablo Brera de la empresa Parconier.

Llegué al lugar del evento unos minutos antes de que comenzara esa charla que cumplió con creces con la espectativa que me había generado.
El conferenciasta, ante una treintena de atentos espectadores, empezó contando la historia de la empresa, sus orígenes, desarrollo, apoyos recibidos y algunas de las vicisitudes por las que han tenido que pasar.

Desde el principio el objetivo de Parconier era la creación de un kit educativo de robótica, al estilo de los kits educativos Lego, pero sobre Arduino y de código abierto. La versión actual del proyecto es el kit Otus.
Al momento de tener que enfrentar una reparación, y por la forma en que está pensado el proyecto, los componentes del kit son estándar y/o fáciles de conseguir. Por ejemplo, la rueda multidireccional del robot es una pelotita de ping pong.
Incluso proporcionan una guía de 18 clases para los docentes y educadores que se llama Aventura robótica y con la que los alumnos aprenden a armar y a utilizar el robot. Actualmente hay más de 300 kits distribuidos por el país.

Las demás charlas que presencié en el resto de las actividades de la mañana, y que también estuvieron muy bien, fueron tres:

  • Una charla sobre el teclado Dvorak que, aunque su autor (Santiago Roland) la presentó como “la charla más inútil de toda la jornada”, me desasnó sobre la ya casi centenaria existencia de este teclado y sus muchas bondades. De hecho, en el local se disponía de algunos de esos teclados y pude probarlos.

  • Otra, a cargo de Fermín Barboza, sobre la implementación y mantenimiento de un sistema cerrado de video vigilancia casero, hecho con herramientas de software libre (Raspberry Pi y motionEye) y que soporta cámaras de distintos fabricantes.

  • Y, la última de esta primera parte, a cargo de Joaquín Moreira Alonso, titulada Archivo, obsolescencia y una edad oscura digital, en la que alerta de la precariedad, en cuanto a conservación, de los archivos digitales.

Luego vino el corte para el almuerzo y me volví para mi casa.

Retorné al evento para las últimas 4 charlas, que se dieron luego del coffe break de la tarde. Antes de que comenzara la primera de esas charlas aproveché para comprar unos pegotines y una taza:

Las cuatro charlas a las que asistí en la tarde fueron las de:

  • Santiago Roland que presentó: Desafíos que afrontan los servicios libres autogestionados, una especie de reflexión en voz alta e intercambio con los que estábamos presente con respecto a sus dudas y certezas sobre el uso y mantenimiento de servicios autogestionados, usando como base el caso de mastodon.uy.
  • gaba, integrante del Tor Project, que habló sobre qué es Tor, su presente y algunos planes para el futuro próximo.
  • Evelin Heidel, encargada de Programas de Wikimedistas de Uruguay, habló sobre Wikipedia: qué es, cuánto se usa, cómo se construye, las fuentes, la neutralidad, etc.

  • El gran final fue la charla de Rodolfo Pilas, titulada Nadie entiende la nube, es un misterio, en la que explicó qué es y qué no es la computación en la nube.
    La analogía que presentó con pizza casera, pre-pizzas, envíos a domicilio o ir a una pizzería, fue bastante clarificador.

A fin de cuentas las charlas a las que no asistí (aunque luego ví algunas de las grabaciones que estaban disponibles), fueron:

  • La de Jorge Gemetto, Patricia Díaz y Jaime Dávila, de Datysoc, titulada Acceso al conocimiento vs. Copyright. Allí presentaron las herramientas disponibles en el sitio Flexibilidades al derecho de autor en América Latina que permiten saber que se puede hacer y que no según las leyes de derecho de autor de cada país de Latinoamérica (en especial presentaron el mapa y, además, cómo se diseñó el mismo y qué herramientas de software libre se utilizaron en su diseño) y hablaron sobre el estado actual de la relación entre Inteligencia Artificial y Derechos de autor.

  • La de Carlos Martínez (de LACNIC) y Christian O'Flaherty (de Internet Society), titulada Estándares abiertos para una Internet abierta y libre.

  • La de Wilquer De Mello, titulada ¿Qué es software libre? vs. ¿Cuándo es software libre?
  •  La de emmapeel, integrante del Tor Project, sobre Cómo reportar bugs.

Por último, solo resta hacer un agradecimiento público a quienes llevaron adelante el evento. Estuvo muy bien organizado y, me parece que de las veces que he asistido al FLISoL es en la que más se respetó el cronograma preestablecido de horarios.

FLISoL Montevideo: ¡hasta el año próximo!

lunes, 1 de mayo de 2023

Pepper & Carrot #38: “La curandera” (abril de 2023)

Desde el 26 de abril está disponible un nuevo episodio de Pepper & Carrot.

En el episodio anterior Pepper consiguió una gran cantidad de lágrimas de fénix para recuperarse del enfrentamiento que había tenido con un dragón en el episodio 36.
En este episodio, y luego de la recuperación, la encotramos encarando una nueva vida. Hasta que el pasado la viene a buscar...

Con su obra, David Revoy, artista digital francés que trabaja 100% con software libre (para esta oportunidad sobre Fedora 36 KDE Spin con Krita 5.0.5 e Inkscape 1.2), pretende “un webcomic gratuito, libre y de codigo abierto, apoyado directamente por sus patrocinadores ¡para cambiar la industria del cómic!”.

Pepper & Carrot es completamente gratuito, de código abierto y financiado gracias al patrocinio de sus lectores.
Para este episodio, gracias a 1084 mecenas.

Si quiere formar parte de la lista de patrocinadores de la obra de David Revoy, puede hacerlo de varias maneras (patreon, paypal, tipeee, liberapay).

Episodio 38 - La curandera

Fecha de la publicación original: 26 de abril de 2023.