martes, 24 de diciembre de 2024

¡Feliz Navidad!

Al igual que el año pasado, acompaño mi saludo de Navidad con la realización de ICMtv para esta solemnidad. Este año se trata de la canción “El más grande se hizo pequeño”, obra de Diego Melano que, además, es uno de los intérpretes, junto a Agustina Mas Ferrari, Marcos Agüero y el Elenco Sophia.

Y esta vez también agrego el saludo de Navidad de Bone-Studio, el estudio y plataforma de formación en animación 3D de Juan Gea Rodríguez, en el que, no sin alguna dificultad, el avatar digital de Juan logra encender el espíritu navideño.

Muchas felicidades para todos y que puedan compartir con sus seres queridos.

jueves, 12 de diciembre de 2024

CSS for beginners

Me enteré por mastodon que mañana, viernes 13,  a las 18:00 hs. de Uruguay, Adam Newbold va a dar una clase introductoria de CSS (en inglés) en una transmisión en vivo en el canal Neatnik LLC de Discord.

La clase, de alrededor de una hora, no va a quedar grabada. Así que si la quiere ver tiene que ser en ese momento. Además, podrá hacer preguntas y participar en el chat.

Lo único que se necesita para poder seguir la clase, además de entender inglés, es tener conocimientos, aunque sea básicos, de HTML (y un editor de texto si desea ir realizando los ejercicios que se presenten).

Puede acceder a más información sobre esto en la web de Neatnik LLC.

viernes, 6 de diciembre de 2024

Las charlas de Ryan Gorley y Chris Rogers en el Ubuntu Summit 2024

A fines de octubre se realizó en La Haya, Países Bajos, el Ubuntu Summit 2024. De las muchas charlas que se dieron en los tres días que duró el evento, había una en particular que quería ver: la de Ryan Gorley, creador y director de Freehive, una agencia creativa especializada en diseño web, diseño gráfico y animación 3D, que solo utiliza software libre y de código abierto.

En su charla (en inglés) titulada algo así como “No, el Código Abierto no destruyó mi agencia creativa”, de unos 50 minutos de duración, se presentó, presentó a su agencia y contó su historia y sus razones para usar software de código abierto. Consta de cuatro partes:

1. Why Open Source

¿Por qué Código Abierto?

Porque es gratis, porque te hace libre, porque libera a los demás y hace mejor al mundo.

2. The “Creative Freedom Suite”

Al estilo del antiguo nombre de los paquetes de Adobe, utiliza ese ingenioso nombre para abarcar al software que utiliza en su agencia: Blender, Inkscape, GIMP, Scribus, Krita, Darktable, Kdenlive, FreeCAD, Ubuntu, Syncthing, Nextcloud, WeKan, Penpot, Webstudio, Presentator, WordPress, ProcessWire, entre otros.

3. A Day in the Life

Para ejemplificar “un día en la vida” de la agencia, presentó ejemplos del uso combinado de algunos de esos programas en los procesos de trabajo más recientes para algunos de sus clientes (VAISense, Thunderbird, Recon Infosec, CRX Microtech, David Steed Company y Safeguards 3).

4. Lessons & Opportunities

Resumiendo lo aprendido en todo el tiempo que ha trabajado con software de código abierto, destaca que:

  1. Importa más el dominio de la herramienta y su disponibilidad, que sus características.
  2. No es el aporte monetario la única forma (ni la mejor) de retribuir al código abierto.
  3. El código abierto no es necesariamente la mejor alternativa para todos (aún).
  4. El código abierto prospera cuando las personas son lo primero.

Su frase de conclusión, a modo de complemento al título de la charla, fue: el código abierto me dió una agencia creativa.

Esta es la charla completa:

Ya había comentado sobre este diseñador y su agencia en otras oportunidades. Él y su historia son muy inspiradoras:

El taller que se dio a continuación de la charla de Ryan Gorley fue el siguiente, titulado “Inkscape for Everything”, a cargo de Christopher Rogers.

Se trata de un recorrido de una hora y media con una presentación general de Inkscape y sus capacidades principales. En el final del taller presentó los “super templates”, una forma de automatizar, utilizando clones y grupos, la creación de, por ejemplo, las tarjetas de presentación de los conferencistas de un congreso.

Christian Rogers, además de haber integrado el Comité de Dirección de Inkscape entre 2017 y 2023 y de trabajar en la agencia Freehive de Ryan Gorley, es autor del libro “Design Made Easy with Inkscape 1.3”.

domingo, 1 de diciembre de 2024

Full Circle #210 (octubre 2024)

Aquí va mi reseña de la edición #210 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a octubre de 2024 y se publicó el 25 de ese mes. Consiste en un PDF de 64 páginas y 4,6 MB.

Como siempre, empiezo con la sección Noticias (páginas 4 a 23) y de ella destaco las siguientes:

También, del resto de notificaciones de lanzamientos, merecen mención los lanzamientos de:

Y, en cuanto a los artículos propiamente dichos, resalto:

  • Entre las páginas 34 y 37 se publica un nuevo artículo de la fantástica serie de Mark Crutch sobre Inkscape. Es el último dedicado a las novedades de  la versión 1.3 y trata sobre el “reacondicionado” Editor de Filtros.
    Para probarlo, rehace el ejercicio que presentó en la parte 48 de esta serie (FCM #108) cuando empezó a escribir sobre el Editor de Filtros (en tiempos de la versión 0.91). Aquél artículo sigue siendo aplicable en la versiones 1.3 y 1.4. El reacondicionamiento ha sido, mayormente, en la interfaz de usuario.
  • En la columna “My Opinion” (en las páginas 45 a 47)  se publica un artículo de Art titulado “Linux en Chromebook”. En él cuenta cómo le fue en su intento de instalar Linux en una Chromebook Asus sin uso que consiguió por menos de la mitad de su precio de lista. El “experimento” tuvo buenos y malos resultados, pero las conclusiones finales son desalentadoras.
  • En cuanto a la serie sobre LaTeX, en las páginas 30 a 32, Robert Boardman continúa con la miniserie de entregas, en orden alfabético, de algunos de los muchos paquetes disponibles en ctan.org para LaTeX.
    Para la letra C, revisó los temas “calculation” (específicamente los paquetes basicarith, calculator y calculus + amsmath) y “calendar” (con los paquetes chronology y termcal).
  • La nota de tapa es la reseña de Adam Hunt sobre Ubuntu 24.10 (páginas 50 a 53).

Finalmente, aquí va mi traducción libre de la editorial, escrita, como siempre, por Ronnie Tucker: