domingo, 23 de febrero de 2025

Flow: Blender en los Premios Oscar

El siguiente es el trailer oficial de “Flow”, la película animada dirigida por Gints Zilbalodis, director letón, y realizada íntegramente en Blender:

Como siempre pasa a esta altura del año, se empiezan a estrenar en los cines de Montevideo las películas que recibieron nominaciones para los premios Oscar.
El 20 de febrero fue el turno de Flow (que al momento de escribir estas líneas lleva 45 premios y 76 nominaciones entre las que se incluyen la nominaciones a Mejor película animada y Mejor película internacional para los Premios Oscar 2025).

Así que ayer, sábado 22, la fuimos a ver a una de las salas de Tres Cruces

Creo que vale la pena verla en la pantalla grande. Tiene un gran atractivo visual, los coloridos paisajes y las ambientaciones son buenísimas.
La historia gira en torno a un viaje místico en un bote (una especie de improvisada arca de Noé) y a las relaciones que se van tejiendo entre sus ocupantes: un gato, unos perros, un lémur, un carpincho y un pájaro grande y blanco (que, según la Wikipedia, es un secretario).

Es cierto que no hubiera ido a verla al cine de no ser porque está hecha con Blender pero, más allá de eso, la animación y el sonido están muy bien. Es una película de una hora y media, sin diálogos, que se pasa rápido.

Si la van a ver, les aviso que hay una breve escena post-créditos con la que se termina de cerrar la historia.

En el siguiente video del canal esperando el render, de Héctor Gallego (artista español de efectos visuales especializado en cine y cinemáticas de videojuegos triple A), hace una introducción a Flow:

Por otra parte, en enero, se publicó en la web de Blender una entrevista (en inglés) al director del film, Gints Zilbalodis realizada por Francesco Siddi, director de operaciones de Blender.

Además, en la Blender Conference del año pasado, Léo Silly-Pélissier, director de animación de la película, presentó la siguiente charla, titulada “The animation of Flow”:



lunes, 17 de febrero de 2025

Graphite en el FOSDEM 2025

Los días 1 y 2 de febrero se llevó a cabo en las instalaciones de la Université Libre de Bruxelles, en Bélgica, el FOSDEM'25.

El FOSDEM es un evento organizado por voluntarios para promover el uso generalizado de software libre y de código abierto. Se realiza todos los años, desde 2001, generalmente en el primer fin de semana de febrero.

Entre las 38 “Lightning Talks” que se realizaron en la edición de este año, se encuentra la titulada “From Pixels to Procedures: An Open Source Design Suite for 2025”, en la que Dennis Kobert, científico y matemático alemán, presentó a Graphite. Se trata de un prometedor desarrollo para el diseño procedimental de contenido 2D. Quiere ser algo así como el Blender del mundo 2D.

miércoles, 12 de febrero de 2025

Full Circle #211 (noviembre 2024)

Aquí va mi reseña de la edición #211 de Full Circle magazine. Es el número correspondiente a noviembre de 2024 y se publicó el 29 de ese mes. Consiste en un PDF de 56 páginas y 5,1 MB.

Como siempre, empiezo con la sección Noticias (páginas 4 a 19) y de ella las principales son el lanzamiento de la primera “Release Candidate” de GIMP 3.0 y el anuncio del Proyecto Debian Junior sobre la creación de imágenes Live.

También merecen destaque estas dos noticias:

Y, finalmente, del resto de notificaciones de lanzamientos, las que más interesante me parecen son:  

Y, en cuanto a los artículos propiamente dichos, resalto:

  • Entre las páginas 30 y 33 se publica un nuevo artículo de la fantástica serie de Mark Crutch sobre Inkscape. En esta oportunidad sigue tratando las novedades que presenta la versión 1.4.
    Y esta vez se dedica a una de las principales novedades que incorpora esta versión: la Galería de filtros. Con ella se puede ver una referencia del resultado de aplicar un filtro determinado.
    Nos advierte que si se aplican filtros sucesivos sobre una misma selección, éstos se agregan a la cadena de filtros. Así que recomienda agrupar el o los objetos previamente a aplicarle un filtro y hacer lo mismo por cada filtro que se quiera aplicar. Con esa precaución, más adelante será más fácil remover o modificar un filtro específico.
    Finalmente explica cómo crear un filtro personalizado y cómo agregarlo a la Galería de Filtros para poder utilizarlo en documentos nuevos.
  • En cuanto a la serie sobre LaTeX, en las páginas 26 a 28, Robert Boardman continúa con la miniserie de entregas, en orden alfabético, de algunos de los muchos paquetes disponibles en ctan.org para LaTeX.
    Para la letra D, revisó algunos paquetes dentro del tema “diagram”:
    • csvsimple - permite importar archivos CSV directamente a documentos LaTeX (solo lo convierte en una tabla, para usos más sofisticados puede probar el set de paquetes datatool).
    • smartdiagram - premite crear diagramas circulares, de flujo, descriptivos, de burbujas, etc. a partir de listas.
    Y otros del tema “decorations”:
    • contour - permite aplicarle contorno al texto.
    • multicolrule - permite personalizar la apariencia de las líneas verticales colocadas entre las columnas de texto.
    Finalmente, recomienda los textos LaTeX for Complete Novices y Using LaTeX to Write a PhD Thesis de la Dra. Nicola Talbot que, aunque ya pasaron más de 10 años de sus más recientes ediciones, siguen siendo valiosos recursos a la hora de aprender LaTeX.
  • La nota de tapa es la reseña de Adam Hunt sobre Kubuntu 24.10 (páginas 43 a 46).
  • La reseña de Erik sobre Beaver Notes  (páginas 47 y 48).

Finalmente, aquí va mi traducción libre de la editorial, escrita, como siempre, por Ronnie Tucker: