La próxima versión de Blender, la 3.3, cuyo lanzamiento está previsto para el 7 de setiembre, es muy esperada porque es una versión de soporte extendido (LTS). Pero, además, con las noticias que están surgiendo de las novedades que va a incorporar, la expectativa es aún mayor.
Una de esas grandes novedades es la nueva herramienta de pelo, basada en curvas. ¡Ya no habrá que lidiar con las partículas para la creación de pelo!
En el video sobre estas líneas, publicado en el canal de YouTube de Blender, Andy Goralczyk presenta el estado actual de la herramienta.
Lo hace, como siempre, de forma muy clara. Aunque en inglés. Pero la activación de los subtítulos con traducción automática al español hace un buen trabajo.
Para presentar la herramienta, Andy trabaja sobre un modelado de Einar, el personaje principal de la próxima open movie del Blender Studio: Project Heist.
Además, en el directo de ayer de Blender Hoy, esta novedad fue uno de los temas principales:
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