El viernes, a las 13:00 hs., se realizó, en vivo y con público, una “edición especial” de Blender Hoy. La misma estuvo conducida, como siempre, por Pablo Vázquez y contó con las participaciones de algunos “pesos pesados” de la comunidad hispano-parlante de Blender. A saber: Pablo Dobarro, Oliver Villar, Nicolás D'Amore y Daniel Martínez Lara.
“Blender Hoy” en la Blender Conference 2019
Además de este encuentro de la comunidad en español, se realizaron encuentros por el estilo de la comunidad en alemán, italiano y francés. Todo el resto de las charlas, conferencias y presentaciones se hicieron en inglés.
Aunque aún no pude ver todas, aquí les dejo los videos de las 8 charlas que más me han gustado hasta el momento:
The new sculpting workflow in Blender (Pablo Dobarro)
El más reciente “héroe” de la escultura en Blender, Pablo Dobarro, explicó, entre otras cosas, las herramientas de escultura que se estrenan en la versión 2.81: como el voxel remesher (¡e inclusive sus 58 líneas de código!), el quadriflow, el pincel de pose,...Habló sobre la performance y, finalmente, presentó las nuevas características que piensan agregar en la versión 2.82.