lunes, 6 de mayo de 2019

Personaje de John Cuaces (XI): la vestimenta, segunda parte: esculpido de la musculosa

El siguiente es el décimoprimer videotutorial de la serie de John Cuaces sobre la creación de un personaje:



En este video, y luego de la creación de la malla base realizada en el video anterior, se utiliza el modificador multirresolución para crear las arrugas, pliegues y costuras en la musculosa del personaje.

El trabajo original fue publicado por John Cuaces en marzo del año pasado y realizado usando Blender 2.78.
Yo seguí los pasos indicados, utilizando una beta de la versión 2.80 (la publicada el 18 de abril de este año).

En el siguiente GIF animado se ve el resultado que obtuve al seguir los pasos indicados en este videotutorial:


El próximo paso, el tercero dedicado a la vestimenta, se dedica a la creación del calzado: las botas.

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