sábado, 19 de noviembre de 2016

Aprender a usar Blender con los videotutoriales de LittleWebHut (III)

Al tiempo que seguía algunos tutoriales de Blender del canal de LittleWebHut (tutor4u), iba tomando notas de los pasos y traduciéndolos al español.
Así fue el caso de los videostutoriales de las copas de cristal y del oso de peluche.
Hoy le toca el turno a este videotutorial:


Como ven, la parte más atractiva de este ejercicio está en la simulación de la tela.
Así que, al igual que en las oportunidades anteriores, les dejo, a modo de receta, los pasos uno a uno (los textos que aparecen entre corchetes hacen referencia a atajos del teclado).
Para este ejercicio utilicé la versión 2.78a en español:

  • Archivo / Nuevo → Recargar archivo de inicio
  • Seleccione el cubo con el botón secundario y bórrelo presionando la tecla [X].
  • Pulse [May] + [A] y elija Malla → Esfera. Con esta esfera se construirá el bol de vidrio.
  • Acerque la vista a la esfera girando la rueda del ratón. Pulse [Tab] para pasar al Modo Edición. En el menú desplegable "Sombreado de la vista" elija Estructura (Wireframe). Cámbiese a la vista ortogonal pulsando [5], en el teclado numérico y pulse [1] en el teclado numérico para pasar a la vista frontal.
  • Pulse [A] para deseleccionar todo. Pulse [B] para que se habiliten las líneas para hacer una selección rectangular. Seleccione los vértices superiores, como se ve en la siguiente imagen:
  • Pulse [X] y en el menú contextual elija "Vértices", para borrar todos los vértices seleccionados.
  • A continuación se procede a "achatar" la base del bol. Para ello, pulse [B] y seleccione los vértices de los tres "paralelos" inferiores. Luego, pulse [S], luego [Z], escriba "0" y presione [Enter] para achatar la selección:

jueves, 3 de noviembre de 2016

Aprender Blender con blenderguru.com

Andrew Price es el talento detrás de sitio Blender Guru.
Si quieren aprender sobre Blender y no tienen demasiados problemas para entender inglés, ese sitio se merece una visita.
Allí Andrew publica video tutoriales en los que muestra, entre otras muchas cosas, cómo modelar con Blender un avión, cómo crear una bandera flameando, una animación de una bala atravesando un cristal, una "zambullida" de frutas en agua, una pieza de pan, unas toallas, una ciudad entera...
Pero también da consejos para una mejor iluminación, explica las básicas del buen texturizado y los secretos del texturizado realista o, si se trata del renderizado con Cycles, explica cómo hacer fuego o cómo utilizar "bake".
Además, trata temas de fundamentos generales como el uso del color y la composición.

Dicho todo esto, el motivo de esta entrada es la más reciente publicación realizada en blenderguru.com: una serie de 9 videotutoriales en los que da una explicación general del programa destinada principalmente a novatos absolutos y luego, explica cómo modelar, aplicar materiales y texturas, iluminar y renderizar la siguiente imagen:



Los temas de los videos son:
  • Parte 1 – La interfaz de usuario de Blender.
  • Parte 2 – Las básicas de mover, escalar y rotar.
  • Parte 3 – Las básicas del modelado en el "Modo Edición".
  • Parte 4 – Entender los Nodos de sombreado ("Material Nodes").
  • Parte 5 – Modelado de una jarra de café.
  • Parte 6 – Texturizado de una mesa de madera.
  • Parte 7 – Utilizar las Partículas para crear "sprinkles" (las "chispas" que van sobre el glaseado de las donas).
  • Parte 8 – Iluminación de la escena.
  • Parte 9 – Composición y renderizado.
Yo no soy un novato absoluto en Blender, pero no estoy muy lejos de eso, así que miré los 9 videos y seguí el ejercicio. Aquí está mi resultado: