lunes, 29 de febrero de 2016

No me funciona la separación en sílabas en Scribus 1.4.6

El año pasado, cuando me pasé de la versión 1.4.4 de Scribus a la 1.4.5 me encontré con que no funcionaba la separación en sílabas.
La solución que encontré fue copiar el archivo hyph_es.dic de la instalación de Scribus (Trunk) -la versión de desarrollo (la rama 1.5.x)- a la instalación de la versión 1.4.5, y funcionó.

Recientemente el PPA con la versión estable más reciente de Scribus se actualizó a la versión 1.4.6 y ¡zás! nuevamente me quedé sin separación en sílabas.
Primero intenté la misma receta que me había solucionado el problema en la migración de la 1.4.4 a la 1.4.5, pero no anduvo.
Luego, busqué en la Red a ver si encontraba la solución y, por ahora, lo único que encontré es a un colega lituano, de nombre Antanas, que le pasó lo mismo.

Así que decidí probar por el "camino largo". Desinstalé las dos versiones de Scribus de mi sistema (la estable y la de desarrollo) y todos los archivos relacionados (scribus-data, scribus-doc, etc).
Luego, quité los PPA:
  • ppa:ubuntuhandbook1/ppa, que es desde donde se instala la versión estable más reciente.
  • ppa:scribus/ppa, que es desde donde se instala la versión de desarrollo (Scribus-Trunk).

viernes, 26 de febrero de 2016

Linux Voice #15 (junio de 2015)

      Además de las seis recomendaciones precedentes que hacen en el sitio de la revista, lo que más me interesó fue el tantas veces anunciado y postergado artículo sobre Scribus: entre las páginas 26 y 29, Mudándose a Scribus (parte 1), cuenta el proceso de compaginación de la propia revista LinuxVoice y el uso que hacían, hasta esta 15ª edición de Adobe InDesign para el diseño de la misma. Desde sus orígenes tenían en mente migrar hacia Scribus y en este artículo nos cuentan como comenzó ese viaje hacia la "única alternativa, viable y de código abierto, a Adobe InDesign".
      Lo leí rápidamente y quedé con ganas de que llegue el próximo número, para ver cómo sigue esta especie de "migración en vivo".
      Por último, también me interesaron los artículos sobre "The Internet Archive" (páginas 30 a 33) y "Darktable" (páginas 78 y 79).




      116 páginas - 81 MB
      (pinche en la imagen para descargar el pdf de esta edición)

      miércoles, 24 de febrero de 2016

      Full Circle #105 (enero 2016)



      El 29 de enero salió una nueva edición de Full Circle Magazine. Se trata de la edición #105 (un PDF de 53 páginas y 14,5 MB) de la cual destaco:
      • Inkscape (How to). Mark Crutch, entre las páginas 24 a 26, continúa con su "sub serie" sobre los Efectos de Trayecto (Live Path Effects). Ahora, se dedica a presentar más efectos como si de un catálogo se tratara. En esta oportunidad le toca a "Construir rejilla", "Tramados bruscos" e "Interpolar subtrayectos".
      • Armado de una impresora 3D (parte 2). En las páginas 35 y 36, Ronnie Tucker presenta la segunda parte de una serie sobre cómo armar la impresora 3D RepRapPro Fisher 1. (Aunque, por lo que se destaca en un recuadro al final del artículo, parecería que la comercialización de esta impresora ha sido discontinuada).

      Aquí va una traducción libre de la editorial, escrita, como siempre, por Ronnie Tucker:


      lunes, 22 de febrero de 2016

      Linux Voice #14 (mayo de 2015)

      Además de las cinco recomendaciones precedentes que hacen en el sitio de la revista, me interesaron, la reseña de Inkscape 0.91 (en la página 54), el artículo sobre webmin, una herramienta web para la administración de su sistema (en las páginas 66 y 67) y el tutorial sobre gráficos vectoriales para la web con SVG-edit (páginas 84 a 87).


      116 páginas - 49,7 MB
      (pinche en la imagen para descargar el pdf de esta edición)

      jueves, 18 de febrero de 2016

      Para tener a mano (L)

      Los temas de esta edición:
      • G'MIC filters overview: genere una vista previa de los filtros de G'MIC sobre su imagen.
      • Youtube-dl: "la mejor utilidad para descargar videos".
      • Chrome Palette: generador de paletas de colores a partir de una imagen.
      • Una nueva mudanza: cierra copy.com
      • Terminal: cómo listar solo directorios.
      • Opinión de Darwin Desbocatti sobre la posibilidad de que cualquiera opine impunemente de cualquier cosa en foros y blogs (en este caso en particular, referido a avances científicos).

      martes, 16 de febrero de 2016

      Full Circle #104 (diciembre 2015)



      El 25 de diciembre vio la luz la última edición del año pasado de Full Circle Magazine. Se trató de la edición #104 (un PDF de 53 páginas y 16 MB) de la cual destaco:
      • Inkscape (How to). Mark Crutch, entre las páginas 26 a 29, continúa con su "sub serie" sobre los Efectos de Trayecto (Live Path Effects). En esta oportunidad le toca a "Deformación por envoltura" (Envelope Deformation) y "Nudo" (Knot).
      • Uso del comando top. En las páginas 23 y 24, Jürgen Weidner escribe un HowTo sobre el comando top: "Hay muchos programas disponibles para ayudar a identificar las razones por las que una computadora esté funcionando lentamente. El comando TOP va un paso más allá y le permiete intervenir al usuario en los procesos que se estén ejecutando...".
      • Armado de una impresora 3D (parte 1). En las páginas 35 y 36, Ronnie Tucker la primera parte de una serie sobre cómo armar la impresora 3D RepRapPro Fisher 1.

      Además, de la sección de Noticias (páginas 4 a 9), me pareció interesante:
      Aquí va una traducción libre de la editorial, escrita, como siempre, por Ronnie Tucker:


      viernes, 12 de febrero de 2016

      ¡Volvió el fútbol uruguayo!

      El fin de semana pasado se retomó nuestro campeonato de fútbol doméstico. Un campeonato pseudo-profesional, totalmente invialble para 16 equipos de Primera División, con un solo equipo que no es de Montevideo (o dos, si se hace la trampa de contar a Juventud como del "interior"), pero con mucha, mucha pasión y fanatismo por parte de los hinchas de los dos equipos principales (y casi que los únicos que se podrían considerar profesionales, junto a dos, o a lo sumo tres, equipos más).

      TCC, un operador de televisión por cable, como es habitual, mandó a hacer una pieza publicitaria con motivo del comienzo del campeonato. La pieza la realizó la agencia Young & Rubicam, y es la siguiente:





      La pieza, con mucho de humor, refleja lo que es nuestro fútbol local, pero la AUF pidió que no se utilizara. Y la pieza no salió por televisión. Igulamente, alguien la filtró a la web y se hizo viral.

      Aunque mucho lo dudo, en algún momento, alguien en la AUF se dará cuenta que en vez de romper los espejos para no verse reflejados, sería mejor organizar un campeonato profesional, con, por ejemplo, 10 equipos, 4 o 5 de ellos del "interior", con estadios dignos, y un campeonato anual a tres ruedas. La gran mayoría de los partidos serían competitivos y atractivos, con la consecuente mejora en el nivel de los equipos para enfrentar competiciones continentales.
      Pero, bueno, nada de eso (ni siquiera algo parecido) va a pasar.

      (Vea la noticia ampliada en El Observador)

      domingo, 7 de febrero de 2016

      Libre Graphics Magazine # 2.4 - Octubre 2015


      El 9 de diciembre pasado salió, aunque con fecha de octubre, una nueva edición de LibreGraphics Magazine.
      Se trata de la octava edición, numerada 2.4.
      En esta oportunidad el hilo conductor es la "Captura".

      Como siempre, se pueden descargar los archivos pdf en versiones en baja (25 MB) y en alta (140 MB) resolución.

      Además se puede comprar la edición papel, impresa en Cromotema (Portugal), vía paypal, por $ 19 CAD (dólares canadienses) para los que no residimos ni en Europa ni en Norteamérica.

      También, como siempre, escribí las traducciones de la carta del editor, del colofón de producción, de new releases y de practical & useful; pero, como algunas veces, metí mal el dedo y ¡eliminé el borrador de la entrada casi lista para publicar!

      No me da el ánimo para reescribir toda la entrada, así que dejo solo el listado de los artículos que más me gustaron y el sumario: