lunes, 26 de diciembre de 2016

Full Circle #114 (octubre 2016)



Vengo bastante atrasado con las reseñas, así que ¡manos a la obra! A ver si puedo ponerme al día...
El 29 de octubre salió la edición #114 de Full Circle magazine (un PDF de 49 páginas y 9,4 MB) de la cual destaco:
  • En la sección "My Opinion" (páginas 34 a 36), Irv Risch escribe un interesante artículo titulado: "Windows 10 vs Linux y otros Sistemas Operativos". En realidad, el título del artículo no me parece muy representativo de su contenido, ya que trata más sobre la historia de Linux, de GNU, de Unix, etc.
    En definitiva, me gustó mucho el artículo y quizás, en breve, publique una traducción del mismo... (eso último es una expresión de deseo, no una promesa, pero, en una de esas...)
  • En las páginas 39 y 40 se ve muy interesante la primera entrega de la nueva columna de Charles McColm: KODI Room. Por más datos, lean, más abajo, la editorial de Ronnie Tucker
Destaco de  la sección Noticias (páginas 4 a 15):
Finalmente, mi traducción libre de la editorial, escrita, como siempre, por Ronnie Tucker:


domingo, 18 de diciembre de 2016

Linux Voice #24 (marzo 2016)

A fines de octubre, Linux Voice se fusionó con Linux Magazine.

A partir de la edición de este mes de Linux Magazine (la 193), Linux Voice pasa a formar parte de esa revista y deja de salir de forma independiente. Por lo tanto, también se termina la política de liberación de las ediciones al cumplirse 9 meses de su aparición original.

Para ir poniéndose al día con esta especie de "despedida", el 14 de diciembre se liberaron las ediciones 24, 25, 26 y 27 (correspondientes a los meses de marzo a junio).
Aquí va la reseña de la edición # 24 de marzo de 2016:
  • Encripte toda su información;
  • Encuentre el mejor lenguaje de scripting;
  • Descubra el chip de computadora de $9;
  • Controle el tráfico de su web usando el servidor de proxy Squid;
  • Clone máquinas transmitiendo imágenes de discos duros a través de una red.
Además de los artículos recomendados en la lista precedente (y que son los sugeridos en la web de la revista), me gustaría destacar:
  • En la página 8, la reseña sobre Solus 1.0, de la que ya había escrito algo;
  • En las páginas 26 y 27 se nos revelan 8 secretos del reproductor multimedia VLC;
  • En la página 41, la reseña sobre Tails 2.0
  • Entre las páginas 50 a 55, en el "Group Test" de esta edición, se comparan cinco tipos de licencias de software libre.

102 páginas - 45,5 MB
(pinche en la imagen para descargar el pdf de esta edición).

sábado, 19 de noviembre de 2016

Aprender a usar Blender con los videotutoriales de LittleWebHut (III)

Al tiempo que seguía algunos tutoriales de Blender del canal de LittleWebHut (tutor4u), iba tomando notas de los pasos y traduciéndolos al español.
Así fue el caso de los videostutoriales de las copas de cristal y del oso de peluche.
Hoy le toca el turno a este videotutorial:


Como ven, la parte más atractiva de este ejercicio está en la simulación de la tela.
Así que, al igual que en las oportunidades anteriores, les dejo, a modo de receta, los pasos uno a uno (los textos que aparecen entre corchetes hacen referencia a atajos del teclado).
Para este ejercicio utilicé la versión 2.78a en español:

  • Archivo / Nuevo → Recargar archivo de inicio
  • Seleccione el cubo con el botón secundario y bórrelo presionando la tecla [X].
  • Pulse [May] + [A] y elija Malla → Esfera. Con esta esfera se construirá el bol de vidrio.
  • Acerque la vista a la esfera girando la rueda del ratón. Pulse [Tab] para pasar al Modo Edición. En el menú desplegable "Sombreado de la vista" elija Estructura (Wireframe). Cámbiese a la vista ortogonal pulsando [5], en el teclado numérico y pulse [1] en el teclado numérico para pasar a la vista frontal.
  • Pulse [A] para deseleccionar todo. Pulse [B] para que se habiliten las líneas para hacer una selección rectangular. Seleccione los vértices superiores, como se ve en la siguiente imagen:
  • Pulse [X] y en el menú contextual elija "Vértices", para borrar todos los vértices seleccionados.
  • A continuación se procede a "achatar" la base del bol. Para ello, pulse [B] y seleccione los vértices de los tres "paralelos" inferiores. Luego, pulse [S], luego [Z], escriba "0" y presione [Enter] para achatar la selección:

jueves, 3 de noviembre de 2016

Aprender Blender con blenderguru.com

Andrew Price es el talento detrás de sitio Blender Guru.
Si quieren aprender sobre Blender y no tienen demasiados problemas para entender inglés, ese sitio se merece una visita.
Allí Andrew publica video tutoriales en los que muestra, entre otras muchas cosas, cómo modelar con Blender un avión, cómo crear una bandera flameando, una animación de una bala atravesando un cristal, una "zambullida" de frutas en agua, una pieza de pan, unas toallas, una ciudad entera...
Pero también da consejos para una mejor iluminación, explica las básicas del buen texturizado y los secretos del texturizado realista o, si se trata del renderizado con Cycles, explica cómo hacer fuego o cómo utilizar "bake".
Además, trata temas de fundamentos generales como el uso del color y la composición.

Dicho todo esto, el motivo de esta entrada es la más reciente publicación realizada en blenderguru.com: una serie de 9 videotutoriales en los que da una explicación general del programa destinada principalmente a novatos absolutos y luego, explica cómo modelar, aplicar materiales y texturas, iluminar y renderizar la siguiente imagen:


Los temas de los videos son:
  • Parte 1 – La interfaz de usuario de Blender.
  • Parte 2 – Las básicas de mover, escalar y rotar.
  • Parte 3 – Las básicas del modelado en el "Modo Edición".
  • Parte 4 – Entender los Nodos de sombreado ("Material Nodes").
  • Parte 5 – Modelado de una jarra de café.
  • Parte 6 – Texturizado de una mesa de madera.
  • Parte 7 – Utilizar las Partículas para crear "sprinkles" (las "chispas" que van sobre el glaseado de las donas).
  • Parte 8 – Iluminación de la escena.
  • Parte 9 – Composición y renderizado.
Yo no soy un novato absoluto en Blender, pero no estoy muy lejos de eso, así que miré los 9 videos y seguí el ejercicio. Aquí está mi resultado:




viernes, 28 de octubre de 2016

El sk1 2.0 RC2 en acción



En la cuenta de youtube del usuario Upendra Singh Chauhan se publicó esta pequeña video-reseña que lista algunas de las características del sk1 2.0 RC2 de reciente aparición, como por ejemplo:

  • modelo de color cmyk
  • exportar pdf cmyk
  • multipágina
  • adaptar textos a curvas
  • alinear y distribuir
  • polígonos como estrellas
  • colocar en contenedor

viernes, 21 de octubre de 2016

Disponible el sk1 2.0 RC2

En abril de este año se lanzó la RC1 y desde ayer está disponible para su descarga la segunda "release candidate" (RC2) del sk1 2.0 (ex PrintDesign 1.0) para las distibuciones Ubuntu 14.04, 16.04 y 16.10  y Linux Mint 17 y 18 (en versiones de 32 y 64 bits), entre otras (como Debian, Fedora y OpenSUSE). También están los instaladores para Windows 7 y posteriores.
Como dice en su la página de descarga, "esta versión presenta un editor de gráficos vectoriales prácticamente completo. Solamente los filtros de importación y exportación están pendientes de ser implementados. Los mismos serán el objetivo de la próxima RC3".


Como ven en la captura de pantalla, ya estuve haciendo algunas pruebitas con esta nueva versión y, quién les dice, capaz que en un futuro cercano cambio esa especie de avatar "pocoyizado" del blog por un dibujo más "actual" y realizado con el sk1.

Como en la primera oportunidad, están todos invitados a descargar y probar este prometedor programa, teniendo presente que aún queda, por lo menos, una versión candidata más antes de la versión definitiva.

martes, 18 de octubre de 2016

Cameron Bohnstedt

Cameron Bohnstedt es un diseñador e ilustrador que en su canal de Youtube publica timelapses de GIMP, Krita, Blender e Inkscape.
Sus creaciones son verdaderas obras de arte y uno no se cansa de ver estos videos.
A modo de ejemplo, ahí van algunos:







sábado, 15 de octubre de 2016

Full Circle #113 (setiembre 2016)



El 30 de setiembre salió la edición #113 de Full Circle magazine (un PDF de 47 páginas y 15,7 MB) de la cual destaco:
  • La nota de tapa de esta edición está en las páginas 19 y 20, donde Cecilieaux Bois de Murier explica como conectar dos computadoras Linux.
    Tiempo atrás, yo ya había escrito una entrada sobre cómo conectar dos PCs con Linux Mint. En este caso los pasos explicados son, como dice en el mismo artículo, "para hacer posible la transferencia de archivos entre dos computadoras corriendo Linux y conectadas a un router de internet, una típica configuración hogareña. Es simple, pero solo funciona entre máquinas Linux. No es lo más seguro, y no es una configuración de red, y no debería dejarse funcionando para siempre. Úselo y luego cierre la conexión".
    Lo probé y funciona perfectamente.
  • En las páginas 25 a 28, Mark Crutch deja de escudriñar en el editor de filtros de Inkscape y pasa a dar varios consejos y trucos para lidiar con los tiempos de recalculado en los casos de filtros complejos. Luego, explica el uso del filtro Mapa de Desplazamiento (que tiene un comportamiento parecido al del filtro de GIMP del mismo nombre).
Merecen destaque en  la sección de Noticias (páginas 4 a 12):

Finalmente, mi traducción libre de la editorial, escrita, como siempre, por Ronnie Tucker:


jueves, 6 de octubre de 2016

Borrar la fecha y hora de una fotografía (borrado inteligente en GIMP)

Es probable que alguna vez se haya enfrentado con una fotografía que traía incorporada la fecha y la hora en que había sido tomada, como es el caso de la siguiente imagen de ejemplo:





Para hacer desaparecer dicha fecha y hora se puede utilizar la herramienta de clonado (el "sello de goma") de GIMP pero, dependiendo de la práctica que se tenga y de lo complejo de la imagen, el resultado puede no ser satisfactorio y, principalmente, que insuma mucho tiempo.
Una alternativa rápida para realizar esta tarea es la utilización del filtro Resynthesizer, sobre el que ya he escrito hace algunos años.

Este plugin se puede instalar de forma individual o junto a otros con el gimp-plugin-registry.


viernes, 30 de septiembre de 2016

Invertir el orden de las líneas de texto en un archivo

Necesitaba invertir el orden de las líneas de un archivo de texto.
Encontré que existe un plugin para NotePad++ que lo hace, pero quería ver si había otro camino más sencillo.
Y encontré que se puede hacer a través de la línea de comandos escribiendo:

tac a.txt > b.txt

Luego de esto, si el contenido del archivo a.txt fuera:
Este es un
archivo de texto
que tiene más de
una línea.
El contenido del archivo b.txt quedaría:
una línea.
que tiene más de
archivo de texto
Este es un

sábado, 24 de septiembre de 2016

Linux Voice #23 (febrero 2016)

  • Construya una casa inteligente potenciada con Linux;
  • Descubra que está pasando dentro de SUSE
  • Explore navegadores web súper rápidos y livianos;
  • Aprenda la magia negra del lenguaje ensamblador ARM;
  • Escriba juegos multiplataforma utilizando SVG.
El pasado 19 de setiembre, además de la edición # 22 de Linux Voice, también quedó disponible para su descarga gratuita la edición #23, correspondiente a febrero de 2016.

Además de las recomendaciones listadas al principio de esta entrada (y que son las que se hacen en la web de la revista), me gustaría destacar,:
  • En las páginas 26 y 27, el artículo Secretos del navegador Tor


100 páginas - 30 MB
(pinche en la imagen para descargar el pdf de esta edición).

martes, 20 de septiembre de 2016

Linux Voice #22 (enero 2016)

  • Use Linux más inteligentemente con nuestro mega compendio de consejos.
  • Aprenda sobre cómo los "Códigos de Conflicto" están cambiando al mundo FLOSS.
  • Construya una máquina de trivia con su Raspberry Pi.
  • Controle sus servidores con Bluetooth.
Ayer, 19 de setiembre, quedó disponible para su descarga gratuita la edición #22 de Linux Voice, correspondiente a enero de 2016 (ese día también publicaron la edición Nº 23, pero vamos por partes...)

Además de las recomendaciones listadas al principio de esta entrada (y que son las que se hacen en la web de la revista), me gustaría destacar, principalmente:
  • En las páginas 66 y 67, Valentine Sinitsyn escribe sobre Shower, un motor de presentaciones electrónicas HTML; 
Aunque también merecen destaque:


100 páginas - 42,8 MB
(pinche en la imagen para descargar el pdf de esta edición).

viernes, 16 de septiembre de 2016

Full Circle #112 (agosto 2016)



El 26 de agosto salió la edición #112 (un PDF de 53 páginas y 7,7 MB) de la cual destaco:
  • En las páginas 37 a 39, Ron Swift, escribe un artículo titulado algo así como "La transición al código abierto de su negocio". En el cuenta la transición de su empresa familiar hacia el código abierto y da interesantes consejos para quienes quieran hacer lo mismo.
  • Este mes en su habitual columna "Command & Conquer", en  las páginas 14 y 15, Lucas Westermann da algunos consejos y hace una interesante lista (y reseña someramente) algunas de las herramientas y programas que utiliza a menudo en su trabajo diario. En ese marco, menciona una tipografía muy interesante que utiliza para sus tareas de programación: Hack (ya me la instalé para probarla por un tiempo en Geany y Gedit).
  • En la reseña de libros de la página 36, se ve muy interesante el libro "Arduino Project Handbook".
  • En la sección de cartas de los lectores, en la página 45, se publica la muy atendible opinión de Lawrence H. Bulk, sobre la "desafortunada decisión" de Ubuntu (entre otras distribuciones) de abandonar las arquitecturas de 32 bits. En esa misma carta recomienda algunas alternativas para quienes necesiten mantener vivas máquinas viejas, en especial recomienda antiX.

Como contrapartida de lo mucho que encontré para destacar en el contenido general de esta edición, los artículos referidos en  la sección de Noticias (páginas 4 a 12) no me resultaron lo suficientemente atractivos. Apenas si podría mencionar el titulado Basado en Puppy Linux, Toutou Linux 6.3.2 "SlaXen" alcanza un nuevo mojón: su segunda Alpha (un artículo de softpedia.com).

Finalmente, mi traducción libre de la editorial, escrita, como siempre, por Ronnie Tucker:


viernes, 26 de agosto de 2016

Nuestra Generación Dorada (por Diego Muñoz)


Este jueves, en 180.com.uy se publicó un artículo de Diego Muñoz que recapitula y pone en contexto lo sucedido en la última asamblea de clubes en la AUF (Asociación Uruguaya de Fútbol), en la que se aceptó firmar un precontrato con la empresa Nike para ser auspiciante de la Selección uruguaya a partir del año próximo...


No había teléfonos celulares ni internet, y para ver televisión de otro país había que tener parabólica. Desde aquellos tiempos, en la AUF no sucedía algo similar a lo ocurrido en la asamblea de clubes del martes 23 de agosto de 2016.
 

Por primera vez desde que la ruindad de Eugenio Figueredo se juntó con la avaricia de Francisco Casal y se construyó el hegemónico poder de Tenfield, los clubes no votaban una propuesta que se opusiera a otra de Casal.

Pero esta vez sucedió. Con mucho miedo de parte de varios actores, con dirigentes llenos de mezquindades, pero sucedió. Por un voto ganaron quienes apoyaron una propuesta que no admitía discusión. ¿Cómo se puede entender que el resultado haya estado en duda hasta el último voto, si se trataba de una propuesta 4,7 veces mayor a la otra? Inexplicable si no fuera por el poder que ejercen Casal y Tenfield dentro de la AUF...


Continúe leyendo el artículo en su sitio original >>

sábado, 20 de agosto de 2016

Las manos de Gino Tubaro

El 18 de agosto en el programa No Toquen Nada de Océano fm entrevistaron a Gino Tubaro, joven inventor argentino, fundador de Atomic Lab, un lugar para el desarrollo de ideas e inventos. Uno de ellos es la plataforma Limbs a través de la cual se contacta gente con la necesidad de una prótesis de mano, se imprimen las partes de la prótesis en una impresora 3D, las arman y se las dan... gratis.
Además, no son prótesis fijas, sino que responden al movimiento de la muñeca y de los músculos del antebrazo.
Escuchen la entrevista.

También puede ver un video anterior para conocer otro poco a Gino y los proyectos de su equipo:



sábado, 13 de agosto de 2016

Linux Voice #21 (diciembre 2015)

  • Cámbiese 100% al Software Libre.
  • Explore la laptop Libreboot X200, aprobada por la FSF.
  • Descubra el interior de Android.
  • Cree juegos sorprendentes con Unity.
  • Construya un auricular rastreador de movimientos en 3D.
Desde el 11 de agosto quedó disponible para su descarga gratuita la edición #21 de Linux Voice, correspondiente a diciembre de 2015.

Además de las recomendaciones listadas al principio de esta entrada (y que son las que se hacen en la web de la revista), me gustaría destacar:
  • "Secretos de Firefox", en las páginas 26 y 27, que reseña 8 características tan útiles como poco conocidas del querido zorro naranja; 
  • entre las páginas 50 y 55, Graham Morrison analiza y compara 6 programas de uso en educación básica (Sonic Pi, GCompris, Scratch, TuxMath, TuxPaint y Childsplay); 
  • en la página 63, uno de los programas seleccionados por Ben Everard para reseñar en esta edición es Stunt Rally, un juego de carreras de autos que se ve interesante y de cuyo sitio web tomé el siguiente video:




100 páginas - 43,2 MB
(pinche en la imagen para descargar el pdf de esta edición).

lunes, 1 de agosto de 2016

Full Circle #111 (julio 2016)



El 29 de julio salió la edición #111 (un PDF de 49 páginas y 10,7 MB) de la cual destaco:
  • Inkscape (How to). Mark Crutch sigue con el Editor de Filtros (en las páginas 27 a 30) y, en este caso, escribe sobre las primitivas "flood" y "turbulence".
  • En  las páginas 20 a 22, y bajo el título  "Install software on Debian/Ubuntu", un artículo de rosehosting.com que reseña distintos métodos de instalar programas desde la línea de comandos en sistemas Debian y derivados.

Además, de la sección de Noticias (páginas 4 a 12), me parecieron interesantes:
Finalmente, mi traducción libre de la editorial, escrita, como siempre, por Ronnie Tucker:


sábado, 23 de julio de 2016

Linux Mint 18 en la PC del trabajo

Hace unos días instalé LinuxMint 18 en mi casa.
Ahora le llegó el turno a la pc de mi trabajo. Básicamente los pasos fueron los mismos, de hecho utilicé la misma iso.
Aquí van los pasos seguidos, a modo de bitácora.
  1. Me aseguré de que el sistema estuviera actualizado.
  2. Tomé nota de la configuración de Red. Para ello fui a Prefrencias / Red y tomé nota de la dirección ip, de la ruta predeterminada y de las dns (pinchando en el botón con el icono de herramientas de abajo a la derecha se pueden editar los valores).
  3. En este caso, como no tengo el home en una partición propia (situación que intentaré solucionar en esta oportunidad) hice un respaldo completo (¡más de 50 gb!) del mismo en un disco externo.
  4. Ya que los amigos del área de informática me instalaron un segundo disco en mi pc, reinicié el sistema desde el live cd de GParted que ya me había descargado en casa. Desde allí creé tres particiones en ese disco (sdb): una para el nuevo sistema, otra para el home y la última para la swap. Además, del disco duro original (sda) borré la partición con la instalación de LM17.
  5. En este punto me dí cuenta que no había hecho el respaldo de la selección de software con la Herramienta de copias de seguridad. Por lo qué, más allá del subsiguiente enojo conmigo mismo, no hubo más remedio que instalar todo "a mano".
  6. ¡A instalar propiamente dicho!: reinicié el sistema desde live cd de Linux Mint 18 y los pasos fueron los habituales:
    Primero elegir el idioma y luego elegir el tipo de instalación ("Más opciones").
    Aquí es donde seleccioné la primera partición del segundo disco (sdb1) para el directorio raíz y la segunda (sdb2) para el home. También seleccioné este segundo disco para instalar el cargador de arranque.


    Luego la ubicación geográfica, la distribución de teclado y el usuario y la contraseña.

martes, 19 de julio de 2016

Para tener a mano (LII)

Los temas de esta edición:
  • Corregir un problema en el funcionamiento, en dispositivos móviles, del menú principal de un sitio web construido sobre Foundation.
  • GIMP 2.9.4: la próxima versión estable de GIMP está un paso más cerca.
  • Un vistazo en video de algunas de las novedades de la versión de desarrollo de Scribus, la 1.5.3.
  • Se viene una nueva versión de Skype para Linux. Alternativas.
  • Más cortos animados hechos con software libre.

viernes, 15 de julio de 2016

¡Es la hora de Debian!



Hace tiempo que mi distribución, por elección, es Linux Mint. Antes de decantarme por ella, tuve idas y vueltas con Ubuntu, Kubuntu, ElementaryOS y hasta Ubuntu Studio. También pasé por fugaces pruebas con Qimo, PicarOS Diego, CentOS, entre otras.
Como ven, la inmensa mayoría de ellas, basadas, directa o indirectamente, en Debian. Y siempre pensé que algún día tendría que instalar y probar Debian. Y llegó ese día.
Para la instalación descargué la iso del "32/64 bit PC Network installer" de la versión 8.5 que aparecen en la página principal del "sistema operativo universal".
Grabé un disco con la iso, tomé nota de las particiones de la máquina y reinicié la pc con del cd cargado.

Para alguien habituado a instalar Ubuntu y derivados, la instalación de Debian sonaba a algo así como un desafío. El disco no es una liveCD, sino que permite hacer directamente la instalación.
Elegí la primera opción ("Install") y luego de muchas preguntas y más tiempo del que normalmente me llevan las instalaciones de las otras distros, llegué a tener mi Debian instalado y funcional.
Luego, vi que una de las opciones para la instalación decía "Graphical Install", pero lo hecho, hecho estaba. Y funcionaba.



Veré ahora de empezar a utilizarlo y ver cómo va...



miércoles, 13 de julio de 2016

Linux Voice #20 (noviembre 2015)

  • Explore los mejores entornos de escritorios de Linux;
  • Construya su propia distro con SUSE Studio;
  • Comparta archivos y directorios con Syncthing;
  • Escaneado de código de barras con su Raspberry Pi;
  • Escuche lo que tiene para decir Matthew Garrett sobre nuestra libertad digital.
El 8 de julio quedó disponible para su descarga gratuita la edición #20 de Linux Voice, correspondiente a noviembre de 2015.

Además de las recomendaciones listadas al principio de esta entrada (y que son las que se hacen en la web de la revista), me gustaría destacar:
"Los 10 mejores juegos de software libre" (de Mike Saunders, en las páginas 32 a 35); la infografía de la página 99, obra de Claudio Ferreia Filho que cuenta la historia y funcionamiento de Debian y el tutorial sobre "dinámicas de cuerpos rígidos" de Blender, escrito por Graham Morrison (en las páginas 76 a 79). Basado en ese tutorial, y con la ayuda de otras páginas y tutoriales, realicé el siguiente video:




100 páginas - 41,7 MB
(pinche en la imagen para descargar el pdf de esta edición).

viernes, 8 de julio de 2016

Actualizar a LinuxMint 18 - Sarah

Con el advenimiento de la LinuxMint 18, llegó la hora de instalarlo en la pc de mi casa.



Descargué la iso correspondiente (en mi caso la versión Cinnamon de 32 bits) y grabé un live dvd.

Respaldé la selección de programas:
  1. en mi LinuxMint 17.2, con la Herramienta de copias de seguridad (mintbackup), guardé un listado de los programas que tenía instalados.


    Otra medida de seguridad previa (probablemente innecesaria ya que tengo el home en una partición propia), fue respaldar las configuraciones personales:

    rsync -aP /home/'whoami'/ /camino/al/respaldo/del/perfil/de/usuario
  2. Con la Utilidad de discos, tomé nota de la partición en la que estaba instalado el LM 17.2 (en éste caso era en dev/sda1) y en la que tenía el home (en éste caso era en dev/sda5).
  3. Este paso es sólo para este caso en particular. En un caso más habitual, debería poder pasar al punto 4 sin inconvenientes.
    Pero, como en mi instalación actual (LM 17.2) no tengo definida una partición para la swap, y ya tengo 4 particiones primarias (que es el máximo que puede tener), preferí, antes de seguir con la instalación, editar las particiones con el GParted.
    Para ello, descargué y grabé un live cd con el GParted.
    Luego, arranqué la pc desde el live cd de GParted y realicé las siguientes tareas:
    • borré la partición primaria en la que tenía instalado el ElementaryOS.
    • a la izquierda de la partición en la que antes estaba el ElementaryOS, tenía una partición extendida, con una partición primaria dentro, ambas del mismo tamaño. En esa partición primaria está el home. Así que agrandé esa partición extendida hacia la derecha, para ocupar el espacio de la partición borrada en el punto anterior.
    • En el espacio sin asignar que ahora pasó a formar parte de la partición extendida, creé una nueva partición lógica, de 2 GB con el sistema linux-swap.
    Fui realizando cada paso y aplicándolos de a uno. Al parecer todo anduvo bien.


martes, 5 de julio de 2016

Full Circle #110 (junio 2016)



El 24 de junio salió la edición #110 (un PDF de 54 páginas y 17,5 MB) de la cual destaco:
  • Inkscape (How to). Mark Crutch contnúa explicando los Filtros (en las páginas 30 a 33) y cómo meter mano al Editor de filtros. En esta oportunidad explica cómo hacer una "Stacked shadow".
  • En la columna "Command & conquer", de las páginas 14 a 16, y bajo el título  "Free Resources"Lucas Westermann lista y reseña varios sitios web útiles y a tener a mano para trabajos de diseño en general, diseño web, programación, etc.

Además, de la sección de Noticias (páginas 4 a 12), me parecieron interesantes:
Finalmente, mi traducción libre de la editorial, escrita, como siempre, por Ronnie Tucker:


viernes, 1 de julio de 2016

¡Llegó Sarah!


Ayer fue el lanzamiento oficial de la nueva y esperada versión de Linux Mint 18 "Sarah".
Es así que las versiones Cinnamon y Mate de mi distribución preferida ya están disponibles para su descarga.
Espero pronto poder instalarme esta nueva versión que, además, al estar basada en Ubuntu 16.04 es una LTS (Long Term Support).
Entre otras nuevas características trae la versión 3 de Cinnamon:



Además de las mejoras en el sistema y en el tema predefinido, también hay novedades con las X-Apps, el Update Manager y un nuevo tema (Mint-Y).

Vea una lista más detallada de las nuevas características (en inglés) que presenta esta nueva versión. 

martes, 28 de junio de 2016

Linux Voice #19 (octubre de 2015)

  • Cómo el Reino Unido está liderando la revolución del Código Abierto
  • Dentro del Open Build Servide de OpenSUSE
  • Controle una grúa con su Raspberry Pi
  • Gestione contraseñas con KeePassX
  • Descubra WebAssembly
  • Entrevista con el Director Ejecutivo de la FSF, John Sullivan.
Hace más de un mes que está disponible para su descarga gratuita la edición #19 de Linux Voice, correspondiente a octubre de 2015.

Además de las recomendaciones listadas al principio de esta entrada (y que son las que se hacen en la web de la revista), me gustaría destacar el artículo de Graham Morrison que reseña las 9 cosas que están mal en Windows 10 (en las páginas 34 a 37); la reseña de Ben Everald (¡cinco estrellas!) sobre Geany 1.25 (en la página 54), el tutorial de Marco Fioretti sobre "Wordpress: Configuración de un motor de blogueo simple" (páginas 84 a 89) y el tutorial, también de Ben Everald, sobre Kdenlive (páginas 96 a 99).


116 páginas - 46,6 MB
(pinche en la imagen para descargar el pdf de esta edición).

domingo, 26 de junio de 2016

Full Circle #109 (mayo 2016)



Aunque ya salió la edición de junio, aún estaba debiendo la reseña de la edición anterior de Full Circle Magazine. Fue el 27 de mayo que salió la edición #109 (un PDF de 64 páginas y 12,5 MB) de la cual destaco:
  • Inkscape (How to). Mark Crutch contnúa explicando los Filtros (en las páginas 32 a 35) y cómo meter mano al Editor de filtros. En esta oportunidad modifica los colores y la opacidad de la sombra arrojada con la que empezó a hacer las pruebas en la entrega anterior.
  • En el "LinuxLabs" de las páginas 40 a 44, Alan Ward nos cuenta su experiencia de instalar Ubuntu 16.04 en una notebook Acer Aspire One (D250) de 2009.

Además, de la sección de Noticias (páginas 4 a 13), me parecieron interesantes:
Aquí va una traducción libre de la editorial, escrita, como siempre, por Ronnie Tucker:


martes, 21 de junio de 2016

Para tener a mano (LI): corregir desde la Terminal algunos errores con las actualizaciones

Error de GPG

En uno de los primeros "Para tener a mano", a mediados de 2009, escribí sobre un mensaje de error que decía:

W: Error de GPG: http://ppa.launchpad.net jaunty Release Las firmas siguientes no se pudieron verificar porque su llave pública no está disponible: NO_PUBKEY 2ED6BB6042C24D89.

Y luego vinculaba a una página externa con la solución al problema. El tema es que hace poco me saltó un mensaje de error similar a ese (un Error de GPG), pero la página con la solución ya no está disponible.
Así que tuve que buscar de nuevo y en archivosdeprograma.es, encontré la solución.
La misma consiste en tomar nota de la clave pública que menciona el mensaje de error (esa serie de 16 dígitos alfanuméricos, luego del NO_PUBKEY) y escribir en una terminal lo siguiente (sustituyendo la serie de "X" por esa clave pública):

gpg --keyserver keyserver.ubuntu.com --recv XXXXXXXXXXXXXXXX

Luego (sustituyendo nuevamente las "X" por la clave pública):

gpg --export --armor XXXXXXXXXXXXXXXX | sudo apt-key add -

Y finalmente,

apt-get update

Failed to fetch...

Otro mensaje de error que aparece de vez en cuando al intentar actualizar el sistema es uno como este:

W: Failed to fetch http://in.archive.ubuntu.com/ubuntu/dists/maverick/Release

En askubuntu.com el user13033 solucionó este problema cambiando los servidores desde donde se hacen las descargas. Para ello hay que cambiar los orígenes en  "Principal" y "Base" (en el Gestor de Software ir a Editar / Orígenes del software) por otros servidores de los que aparecen en el listado y, finalmente, pinchar en el botón "Actualizar el caché".

La suma hash difiere

Cuando el mensaje de error hace referencia a que La suma hash difiere, y según explica Ramón Márquez en windtux.com, lo que hay que hacer es escribir en una terminal:
sudo rm -Rf /var/lib/apt/lists/*
y luego:
sudo apt-get update

No se pudo bloquear XXX open (11: Recurso no disponible temporalmente)

A veces, en alguna actualización de software, salta el siguiente mensaje de error:

No se pudo bloquear XXX open (11: Recurso no disponible temporalmente)

(donde, en lugar de "XXX" aparece el camino absoluto hacia un archivo). En este caso, la solución la encontré en esta entrada del sitio mclarenx.com, y consiste en escribir en una terminal

sudo fuser -vki XXX

(donde, nuevamene, en lugar de "XXX" hay que ingresar el camino absoluto hacia el archivo en cuestión).
Con eso, se mata al archivo abierto que está dando el error, y debería ser suficiente.
Igualmente, podría ser buena idea reparar paquetes rotos y eliminar los que ya no sirvan. Para ello hay que escribir:

sudo dpkg --configure -a
sudo apt-get autoremove

sábado, 18 de junio de 2016

Hoy "Molina y los Cósmicos" en Montevideo

Aquí van dos videos de "Molina y los Cósmicos", banda originaria de Castillos
y entre cuyas locaciones se encuentran el propio Castillos, Aguas Dulces (mi lugar en el mundo) y otros conocidos parajes de la costa rochense.


 


Hoy tocan en  La Trastienda Club Montevideo.

Más info:
Foto de @NoToquenNada

lunes, 13 de junio de 2016

Imágenes CMYK en GIMP con Separate+

Hace años, cuando empecé a meterme en este tema del diseño gráfico con software libre, uno de los puntos a definir era cómo convertir las imágenes del modelo RGB al modelo CMYK.
Buscando y leyendo por ahí, vi que recomendaban el plugin Separate para GIMP, pero, por aquél entonces su funcionamiento o no lo entendí o no me resultó, así que opté por la opción que hasta ahora sigo utilizando: Krita.
Convertir una imagen en Krita al modelo CMYK es tan sencillo como abrir el cuadro de diálogo desde Image / Convert Image Color Space... y allí elegir, básicamente, el modo de color y el perfil de color a aplicar.

Hace poco di con el sitio ogimp.com.br (que, al parecer, están rediseñando) que tiene unos pocos, pero muy interesantes, tutoriales. Uno de ellos explica cómo generar una imagen CMYK desde GIMP utilizando el plugin Separate+.

Los pasos, traducidos al español, son los siguientes:



viernes, 10 de junio de 2016

Linux Voice #18 (setiembre de 2015)

  • Sorprendentes poyectos de Linux para el verano (¡o la primavera!).
  • Construya un entorno de escritorio personalizado desde cero.
  • Escriba macros en LibreOffice.
  • Genere páginas web más rápido con Nginx.
  • Construya una computadora caminante, potenciada con Arduino.
Hace más de un mes que está disponible para su descarga gratuita la edición #18 de Linux Voice, correspondiente a setiembre de 2015.
Además de las recomendaciones listadas al principio de esta entrada (y que son las que se hacen en la web de la revista), me gustaría destacar la entrevista a Carol Smith y Cat Allman, las responsables del equipo detrás de Google Summer of Code (en las páginas 44 a 47); la reseña de Ben Everald (¡cinco estrellas!) sobre Linux Mint 17.2 (en la página 55) y  el artículo de Marco Fioretti sobre "Drupal: la Configuración de un CMS personalizado" (páginas 92 a 95).


116 páginas - 39,8 MB
(pinche en la imagen para descargar el pdf de esta edición) 

martes, 7 de junio de 2016

"Desde Linux y el plagio" (reflexión de @jen0f0nte)

Con respecto al copiado y pegado de artículos sin acreditar la fuente, como le ha pasado más de una vez a La mirada del replicante por parte de DesdeLinux, a continuación reproduzco un video-opinión de @jen0f0nte para su blog UnaDe25.

viernes, 20 de mayo de 2016

[U] [K] [X] DiGra 16.04 LTS

Está disponible una nueva versión de DiGra, la compilación elaborada por Daniel Bertúa que a las live oficiales de Ubuntu, Kubuntu y Xubuntu LTS de 32 y 64 bits le agrega programas y herramientas orientados, principalmente, al trabajo de imprenta.
Los programas agregados a las instalaciones estándar, son:


martes, 17 de mayo de 2016

¡Otra mudanza!


En febrero de este año daba nota de mi mudanza de servidor de alojamiento de archivos gratuito (de copy.com a bitcasa.com debido al cierre del primero).
Bueno, ahora, bitcasa.com cierra su servicio gratuito, así que toca una nueva mudanza... y finalmente me voy para mega, que es lo que tenía que haber hecho desde un principio...
Los que tengan archivos en una cuenta gratuita de bitcasa.com, ya deben estar notificados de que este viernes 20 de mayo serán borrados los archivos de las cuentas gratuitas.
Así que descarguen sus archivos y múdense a otro servidor (como, por ejempo, mega) o contraten una cuenta de pago.
Avisados están.


sábado, 14 de mayo de 2016

Full Circle #108 (abril 2016)



El 29 de abril salió una nueva edición de  Full Circle Magazine. Se trata de la edición #108 (un PDF de 55 páginas y 13,5 MB) de la cual destaco:
  • Inkscape (How to). Luego de muchas entregas dedicadas a los Efectos de Trayecto, llegó la hora de cambiar de tema y Mark Crutch empieza a explicarnos los Filtros (páginas 28 a 31) y cómo meter mano al Editor de filtros. Y lo hace con un artículo en profundidad y muy detallado, como nos tiene acostumbrados.
  • En las páginas 44 a 46, una nueva reseña sobre distribuciones de  Art Schreckengost. En esta oportunidad le toca a Linux Lite.

Además, de la sección de Noticias (páginas 4 a 11), me parecieron interesantes:
Aquí va una traducción libre de la editorial, escrita, como siempre, por Ronnie Tucker:


miércoles, 27 de abril de 2016

Vivaldi

A principios de mes, a través de Muy Linux me enteré que había salido la primera versión estable del navegador web Vivaldi.
Ya había leído una reseña sobre la beta 2 de este navegador en las páginas 41 a 43 de la Full Circle Magazine #105.
Cuando salió el anuncio de la primera versión estable, intenté descargarla, pero, no sé por qué razón, no pude hacerlo.
Ahora que está disponible la versión 1.1, lo descargué sin inconvenientes.
Elegí el instalador apropiado (el .DEB de 32 bits, en mi caso), lo ejecuté y el programa quedó instalado.

Cuando se abre por primera vez solicita definir unas primeras configuraciones:


Luego de elegir la combinación de colores preferida, toca el turno de elegir la ubicación de la barra de pestañas:


Y finalmente, una imagen de fondo para la página de inicio:
 

Así se ve por primera vez la ventana de inicio luego de los ajustes realizados:


sábado, 23 de abril de 2016

Disponible el sk1 2.0 RC1


Desde el jueves pasado está disponible para su descarga la primera "release candidate" (RC1) del sk1 2.0 (ex PrintDesign 1.0) para las distibuciones Ubuntu 14.04, 15.10 y Linux Mint 17.x (en versiones de 32bit y 64).
Como dice en su página web, sK1 2.0 es un programa de ilustración de código abierto que puede sustituir a los programas propietarios profesionales como Corel Draw o Adobe Illustrator. La aplicación está escrita utilizando el toolkit wxWidgets, por lo que es realmente un programa multiplataforma que utiliza controles específicos de la plataforma. sK1 2.0 soporta características para la publicación profesional, como las páginas múltiples, el modelo de color CMYK, las separaciones de color, la gestión de color ICC y la salida PDF lista para impresión.

Están todos invitados a descargar y probar este prometedor programa, teniendo presente que es la primer candidata para lanzamiento y que todavía vendrán algunas más, antes de la versión definitiva.

Más información en la página de facebook del proyecto.

jueves, 21 de abril de 2016

Linux Voice #17 (agosto de 2015)

  • Recupere su privacidad.
  • Dentro del núcleo Linux.
  • Ejecute juegos clásicos con emuladores.
  • Dentro del proyecto OpenSUSE.
  • Escriba apps con Gnome Builder.
Nuevamente, lo primero que hice luego de descargar la revista, fue buscar la segunda parte de "Mudándose a Scribus", que se publicó en la edición #15, y, tampoco está, pero, lo que sí aparece, en la página 55, es un artículo de Graham Morrison sobre las nuevas características que presenta Scribus 1.5, la versión de desarrollo.
En las páginas 28 y 29, como se comprometió desde su creación, la revista rinde cuentas sobre el destino del 50% de las ganancias del año 2015:  3.000 libras que van hacia los proyectos de software libre elegidos por los lectores.


116 páginas - 47 MB
(pinche en la imagen para descargar el pdf de esta edición) 



martes, 19 de abril de 2016

AlanXUruguay



Alan Estrada es un actor y cantante mexicano que, además, tiene como hobby viajar por todo el mundo y filmar sus viajes. Con esas filmaciones edita videos que luego sube a su sitio alanxelmundo.
En noviembre del año pasado, le tocó el turno a Uruguay y Alan, acompañado por José Daniel Figueroa, estuvo 13 días por estos lares.
El domingo pasado se publicó el último video, de una serie de diez, resultantes de esa visita.
Me gustaron mucho. Aquí van los vínculos a cada capítulo:
  1. Llegada a Montevideo (el 17 de noviembre, día que se jugaba un partido por las Clasificatorias al mundial de fútbol de 2018, contra Chile). Visita al Mercado del Puerto.
  2. Colonia del Sacramento.
  3. Bodegas de vino.
  4. Punta del Este. Visita a José Ignacio y Casapueblo.
  5. Cabo Polonio. Laguna Garzón, Valizas.
  6. Punta del Diablo. La Pedrera, La Paloma.
  7. La Baguala. Estancia turística.
  8. Villa Serrana. Salto del Penitente, Minas y sus alfajores.
  9. De vuelta en Montevideo. Plaza Independencia, Ciudad Vieja, Centro, Teatro Solís, Palacio Salvo.
  10. Último día. Estadio Centenario. "Convivencia" en la Plaza Independencia. Museo de Carnaval. Ensayo de una comparsa y una murga. Feria de Tristán Narvaja. Despedida.

domingo, 17 de abril de 2016

River, por primera vez en la Copa Libertadores

El jueves pasado, con la derrota por goleada contra el Palmeiras de visitante, River Plate de Montevideo concluyó su octava participación en torneos continentales (y la primera en Copa Libertadores).
A continuación el resumen de los 8 partidos disputados;

Primera Fase (vs Universidad de Chile):

Partido de ida (Maldonado, 2 de febrero) 2-0

 

Partido de vuelta (Santiago de Chile, 9 de febrero) 0-0

 

sábado, 9 de abril de 2016

Aprender a usar Blender con los videotutoriales de LittleWebHut (II)

El año pasado me ejercité en Blender con uno de los fantásticos tutoriales de LittleWebHut (tutor4u), hoy vamos con otro. Al igual que en aquella oportunidad, además del video del tutorial original (que está en inglés) les dejo, a modo de receta, los pasos, uno a uno, traducidos al español.
Es bastante largo, pero creo que vale la pena.

La vez pasada se trató de un par de copas de cristal. En esta oportunidad será un oso de peluche. Este es el video original, realizado con Blender 2.70 en inglés:




Aquí van los pasos para realizar este ejercicio (los textos que aparecen entre corchetes hacen referencia a atajos del teclado).
Yo lo rehice con la versión 2.69 en español:

  • Archivo / Nuevo → Recargar archivo de inicio
  • Seleccione el cubo con el botón secundario y bórrelo presionando la tecla [X].
  • Le recomiendo que, desde un principio, guarde su archivo con un nombre descriptivo y luego, a medida que avance, vaya guardando con asiduidad.
  • Pulse [May] + [A] y elija Malla → Esfera UV. Con esta esfera se construirá la cabeza del oso.
  • Cámbiese a la vista ortogonal pulsando [5], en el teclado numérico y haga un zoom sobre la esfera girando la rueda del ratón.
  • Pulse en forma sucesiva: [S] (para escalar), [Z] (para dejar fijo el eje Z), ingrese ".85" y presione [Enter]. De esta manera se "achata" la esfera a un 85% de su alto.
  • Repita los pasos necesarios para agregar una nueva esfera que se utilizará para crear el cuerpo del oso. Luego de colocada, arrástrela hacia abajo con la flecha azul.
  • Manteniendo presionados [May] y la rueda del ratón, arrastre para hacer un movimiento panorámico que deje a la nueva esfera en el centro de la vista 3D.
  • Pulse [Tab] para pasar al Modo Edición. Asegúrese de marcar el botón de selección de vértices y rote la vista hasta que quede visible la parte de abajo de la esfera. Luego, con clic secundario, seleccione el vértice inferior de la misma.
  • Pulse [1] en el teclado numérico para pasar a la vista frontal.
  • Si mueve el vértice seleccionado se moverá sólo él. Pero en este caso se desea realizar una edición proporcional de manera que, además del vértice seleccionado, se muevan los más próximos de forma proporcional. Para eso, vaya al menú desplegable de "Edición proporcional" en la barra inferior de la Vista 3D y elija la opción "Conectado".
  • Pulse [G] y verá un círculo que indica el área que será afectada por la edición proporcional. Gire la rueda del ratón hasta que la esfera quede incluida dentro del círculo.
  • Pulse [Z] para restringir la modificación a ese eje y escriba ".3" y presione [Enter] para obtener un resultado similar a este:

martes, 5 de abril de 2016

Full Circle #107 (marzo 2016)



El 25 de marzo salió una nueva edición de  Full Circle Magazine. Se trata de la edición #107 (un PDF de 62 páginas y 13,6 MB) de la cual destaco:
  • Inkscape (How to). Creí que Mark Crutch había terminado con los Efectos de Trayecto (Live Path Effects) en la edición pasada, pero no, le faltaban tratar los dos últimos efectos, nuevos en la versión 0.91: "Power stroke" y "Clonar trayecto original". Así que, ahora sí, entre las páginas 31 a 34, concluye con los LPEs.
    Aquí pueden ver un video de goinkscape.com en el que se utiliza el efecto "PowerStroke" (alternativamente, pueden ver un video muy parecido, pero en español, del usuario Ger Garpe):



    En ciertos casos puede ser de mucha utilidad el efecto "Power Stroke", que permite aplicar y editar distintos grosores a un mismo trayecto en diferentes lugares del mismo y, combinado con el efecto y "Clonar trayecto original", es aún más poderoso. Se puede crear una forma cerrada para, por ejemplo, la silueta de la cabeza de un personaje de historieta, y aplicarle un "Power Stroke". Eso, aunque nos da las habilidades ya mencionadas en cuanto a los diferentes grosores, hace que ese "contorno" se convierta en "relleno". El efecto "Clonar trayecto original", nos permite crear el relleno para ese "Power Stroke", con el invaluable detalle que, al editar el "Power Stroke" se edita en consecuencia el "relleno" creado con "Clonar trayecto original".
  • En las páginas 49 a 51, Art Schreckengost reseña otra distribución más. En este caso se trata de DeepinOS y se ve interesante.
  • Y en las páginas 59 y 60, Roonie Tucker escribe sobre un juego recomendado para niños y que también puede ser interesante para quienes gusten de juegos del estilo de Minecraft y Los Sims, ya que los une a ambos: The Kindred. Está disponible para Linux vía Steam a un costo de unos 15 dólares.

Además, de la sección de Noticias (páginas 4 a 11), me parecieron interesantes:
Aquí va una traducción libre de la editorial, escrita, como siempre, por Ronnie Tucker:


viernes, 1 de abril de 2016

Impresora Epson L365 en Linux Mint

Luego de desembalar la impresora, llenar los tanques de tinta (un proceso que demora unos 20 minutos) y cargar el papel, llega el momento de instalarla en nuestro Linux Mint.


Para ello fui a esta página de drivers de Epson y allí mismo ví un aviso que indicaba que es necesario instalar previamente el paquete LSB (versión 3.2 o superior). Así que fui al Gestor de Software y busqué ese paquete y encontré que estaba disponible la versión 4.1 del mismo. Lo instalé. Luego bajé el driver epson-inkjet-printer-201401w_1.0.0-1lsb3.2_i386.deb, lo ejecuté y el paquete se instaló.

Luego, instalé la impresora desde CUPS (http://localhost:631/admin).

martes, 22 de marzo de 2016

Linux Voice #16 (julio de 2015)

  • Descubra la distro perfecta para usted.
  • Entienda la magia detrás de Docker.
  • Rastree su ubicación con GPX.
  • Divertidos gráficos de metal.
  • Bonus: entrevista a Neil McGovern (de Debian).
Lo primero que hice luego de descargar la revista, fue buscar la segunda parte de "Mudándose a Scribus", que se publicó en la edición anterior, pero no estaba.
Así que, además de las recomendaciones precedentes que hacen en el sitio de la revista, lo que más me interesó fue la reseña del Libre Graphics Meeting 2015 (página 17), la guía para los recién llegados a Linux: "Switch to Linux" (páginas 32 a 37) y la reseña sobre KDEnlive (página 73).




116 páginas - 47 MB
(pinche en la imagen para descargar el pdf de esta edición)

sábado, 12 de marzo de 2016

Libre Graphics Magazine: ¡hasta siempre y gracias por todo!

El miércoles pasado, como suscriptor de Libre Graphics Magazine, recibí un mail avisando de la finalización del proyecto. Ese mismo día se publicó en el blog de Libre Graphics Magazine el anuncio que traduzco y publico a continuación:

Desde el año 2010 y con la ayuda de un insustituible grupo de colaboradores, hemos publicado ocho ediciones de la revista Libre Graphics, repartidas en dos volúmenes. A veces hemos ido lento, pero, finalmente, siempre hemos logrado tener cada edición publicada. Con el lanzamiento de la edición 2.4, estamos anunciando el final del proyecto, ya que las revistas requieren de muchísima atención y creemos que nos llegó el momento de abandonarla. Estamos orgullosos de los dos volúmenes que hemos producido, y nos vamos  ahora que todavía estamos "en la cresta de la ola".

Durante los últimos cinco años y algo más, hemos publicado trabajos escritos y visuales que creemos que muestran lo más emocionante de la gráfica, el diseño y el arte con software libre y de código abierto. Hemos publicado el trabajo de una serie de personas, con opiniones variadas sobre el presente y futuro de toda una colección de temas y preocupaciones en el mundo de la gráfica libre. Estamos encantados de haber sido un lugar para la escritura reflexiva sobre temas tan variados como el licenciamiento de las fuentes, la representación de género en el mundo F/LOSS, y la composición de textos automático. Uno de nuestros mayores orgullos ha sido poder proporcionar un lugar donde los artistas y diseñadores nuevos en el mundo F/LOSS puedan orientarse y ver el increíble trabajo que se puede y se está haciendo con el software y las licencias libres.


martes, 8 de marzo de 2016

Full Circle #106 (febrero 2016)



El 26 de febrero Ronnie Tucker nos regaló una nueva edición de  Full Circle Magazine. Se trata de la edición #106 (un PDF de 50 páginas y 8,2 MB) de la cual destaco:
  • Inkscape (How to). Mark Crutch, entre las páginas 21 a 24, concluye con su "sub serie" sobre los Efectos de Trayecto (Live Path Effects). En esta oportunidad le toca a "Patrón a lo largo de un trayecto", "Regla", "Boceto", "Coser subtrayectos" y "VonKoch".

Además, de la sección de Noticias (páginas 4 a 7), me pareció interesante:
Aquí va una traducción libre de la editorial, escrita, como siempre, por Ronnie Tucker: