miércoles, 30 de marzo de 2011

Blenderart Magazine (números 21 a 30)

Días atrás listé las primeras 10 ediciones de la Blenderart Magazine. Luego, hice lo mismo con las siguientes 10 ediciones (de la 11 a la 20).

Hoy continúo con los listados de los números anteriores y les dejo las ediciones 21 a 30 (de abril de 2009 a octubre de 2010):


#21 - Look what I can do! (Abril de 2009) 95 páginas - 19,4 Mb



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  • Tutorial - Using Blender to animate your family photos.
  • Tutorial - Editing a music video in Blender.
  • Tutorial - Product visualization.
  • Making - Game art for project Aftershock.
  • Making - Cricket and friendss see a comet!.
  • Making - Modelling and rigging a mechanical model.
  • Making - Making of the sun.
  • Making - Building online generators with Blender.
  • Article - Mystery of the BLEND.

#22 - Things that go bump in the night! (Junio de 2009) 48 páginas - 9,5 Mb



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  • Tutorial - Tracks creator.
  • Tutorial - Fun with texture nodes.
  • Tutorial - Water tank.
  • Making - Arkor.
  • Making - Cute clown.
  • Making - Cave troll.
  • KnowHow - Great educational resource.


#23 - Epic Fantasy (Agosto de 2009) 38 páginas - 8,9 Mb



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  • Making of - Castelo.
  • Making of - Heads legs creature.
  • Making of - The labyrinth.
  • Making of - Little ninja project.
  • Release- Foundation Blender compositing.


#24 - From out of the deep (Octubre de 2009) 42 páginas - 8,1 Mb



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  • Tutorial - A quick little whale.
  • Tutorial - Realistic water environment.
  • Making of - Kaldewei.
  • Making of - Sea anemone.
  • vSwarm - An open distributed render farm.
  • Now where's the "Under water lighting" button?

#25 - Winter Wonderland (Diciembre de 2009) 48 páginas - 32,4 Mb



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  • Tutorial - Christmas ball.
  • Tutorial - Making Santa.
  • Making of - Cyclone.
  • Making of - Winter scene.
  • Johny Blender training DVD.
  • Interview: Jonathan Williamson.
  • Book review: Incredible machines.

#26 - Blender & Gaming (Febrero de 2010) 45 páginas - 8,4 Mb



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  • Making of - Circolino.
  • Making of - Going retro with the BGE.
  • Making of - Blender in 2.5D games.
  • Making of - Big pixel.
  • Making of - Infinite skies.
  • Making of - Pahelika artwork.
  • Making of - Shootin' Annie.
  • Making of - Mii School.

#27 - Shadow Showdown (Abril de 2010) 41 páginas - 9,1 Mb



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  • Fun with shadows.
  • I finally get it ! - Ambient occlusion.
  • Mesh lights.
  • Studio pack shot.
  • Robbie the robot.
  • Using textured light to spice up a scene.
  • Lighting the vault.
  • Lighting troubleshooting tips.

#28 - Blender 2.5 (Junio de 2010) 49 páginas - 7,8 Mb



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Como lo dice su portada, esta edición es la primera con algunos temas más específicos sobre la versión 2.5 de Blender, y este es su contenido:
  • Creating 3D contents using Blender 2.5.
  • I love my bubble.
  • Up to speed.
  • Blender 2.49 scripting.
  • High resolution rendering at speed of the light.

#29 - Industrial Revolution (Agosto de 2010) 46 páginas - 10,9 Mb



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  • Creating Blender icons for Adobe Flash.
  • Creating a forklift.
  • Rigging an assembly line robot.
  • Building a steampunk engine.
  • Modeling a steam punk USB flash drive.
  • DarkBiome.
  • Advanced py drivers.
  • Alternative ralities: steampunk and dieselpunk.

#30 - Once Upon an Image (Octubre de 2010) 31 páginas - 16,2 Mb



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  • 7 elements of digital storytelling.
  • Does your character have any feelings.
  • The parent inverse and the origin of children.
  • Rule of thirds.
  • The importance of bodylanguage.

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